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작년 12월이네요
처음 도착해서 뭘 해야하지 하면서 방황했던거 같네요
땅에서 철이나 구리나 쳐 주우면서
아니 ㅅㅂ 뭘해야 하는겨? 하고 헤맸었습니다
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뭔가 하긴 했는데..
안돼요....
순환이 전혀 안돼.......
저기서 멍청하게 몇시간을 보냈는지 모르겠슴다
이거떄문에 팩토리오 접었음
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그리고 5개월후에 갤에 똥글을 씁니다
아무리 생각해도 2%확률이라면 과일 씨앗이 마를거 같단 말이죠?
우라늄은 그랬잖아?
아니 이거 보니까 제가 확률 계산을 할 생각이 1도 없었더라구요
덕분에 깨달음을 얻고 다시 글레바로 갑니다...
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뭔가
되긴 됐어요
라인이 굴러가면서
철도 나오고 구리도 나오고
영양소도 나오고
너무 신기했죵
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얼마 지나지 않아
부패물질로 가득한 만성 소화불량에 걸려서
계속계속 뜯어고치게 됩니다....
사실 계속 고쳐도 소화불량이었던거임
그래서 주변을 많이 뜯어고쳤읍니다
뭔가 변한게 없는 느낌인건
그냥 찍은 스샷이 별로 없어서 그래용
사실저 논리회로로
벨트 올라간 갯수에 따라 적절한 개체수 조절을 하고 싶었는데
뭐랄까
그냥 최악의 스파게티가 되어버렸읍니다
만지면 만질수록 이상해짐
뭐랄까
이런 용트림 소스가 되어버렸다고 할까요
제가 실제로 일하면서 본 소스입니다,,,,
그래도 잘 돌아는 갑니다,,
농업팩만 뽑으면 되잖아?하는 마음으로 움직였음
철이랑 구리를 뽑는곳입니다
상자 갯수를 늘려주면 공급량이 늘어나죠
더 좋은방법이 있을거같은데
일단 돌아가니 냅둡니다....
농업팩공장
여기서 참 잘만든 행성이라는 느낌이 들었읍니다
발전하려면 적과 공존해야만 가능하게 만든점이
정말 좋았읍니다,,,,
그리고 여기서부터 영양소 같은 제품은 즉시 공급이 낫다고 생각되더라구요
무슨 30개씩 퍼먹어...
아마 나머지 공장들도 즉시 공급하는 방향으로 개선할거 같아요
운활제와 연료
저 둘이때문에
벨트에 유마코랑 젤리를 못올리겠더라구요
퍼먹는만큼 공급해버리면 벨트가 똥통이 되고
공급안하면 로켓도 못쏘고 전기도 없어지고
저놈들은 최우선 개혁대상입니다,,,,
나머지는 뭐
다른 행성과 비슷한거같네용
모자란거 하나하나 붙여나가면 좋을거 같아요
이제 탄소섬유 생산하러 갑니다
읽어주셔서 감사합니다 땡큐
현업 개발자임? 회로 실력이 좀 말이 안되는거같은데ㅋㅋㅋㅋ
저 말 적고나서 글레바 농장에 대해 조금 더 생각해봤는데 생산물이 가득차서 공정이 막히는 일이 있으면 열매를 소모하지 않아서 수확은 하는데 씨앗이 생성되지 않아서 터지는 문제도 있더라 아예 재활용기로 무한히 돌아가게 해두면 문제없는데 재활용기가 없으면 기초 대사량 개념으로 열매만 까고 바로 태우는 공정도 있으면 좋을거같단 생각이 들었음
안그래도 그런게 걱정되서 수확량도 임의로 조절하긴 했읍니다 아직까진 밀린적이 없네용
나도 개발잔데 팩토 회로는 먼가 컴쟁이보단 전기쟁이들이 더 잘할거같음 - dc App
아무래도 plc랑 더 비슷하니까
@ㅇㅇ 개발도하고 전기도하고 PLC도 만져봤지만 FPGA에 더 가깝지않을까.. 내가 못해서 그러는거 아님.
그릉가... FPGA 너무 저수준같은디 PLC ~ 팩토회로 ~~~ FPGA 쯤이 아닐까 싶음 - dc App
나도.. 이건 좀 전기쟁이들용 같긴해 컴공에선 너무 좋은 api들이 넘쳐난다고....
@컴공전투력 그런 당신을 위한 물류로봇
노란색상자를 무한하게 설치해서 보라색상자로 다 빼내면 안됨?