업적 깨려고 바닐라로 하는중인데
헬모드 없으니까 공장 비율 계산하는데 한세월 걸림
겨우 계산해서 공장 지었더니 비율 틀렸을 때도 있고 확장 고려 안하고 지었을 때도 있고
그와중에 전신주는 거미줄마냥 꼬여있고
여러 이유로 인해 공장 싹 밀고 다시 짓는걸 반복하다보니 슬슬 지침
그렇다고 비율 무시하고 대충 짓는건 또 싫음
그래서 청사진에 손을 대봤는데
깔끔한데 내 공장이 아닌거같음
문제없이 잘 돌아가는데 봐도 흐뭇하지가 않음
왜? 내가 지은게 아니니깐
내가 직접 지은 공장들 사이에 엄청 이쁜 공장이 있다? 너무 어색함
레시피는 뭐이리 종류가 많은지
어디에 어떤 공장을 지어야 이쁠지 감도 안잡히고
그래서 내키는대로 짓다보니 어느새 중구난방이 됨
방법이 있다. 샌드박스에서 청사진을 직접 만드는거다
비율 계산하는것보다 샌박에서 실사용해서 출력값보는게 더정확함 . 이유는 투입기가 들어올리는 아주 약간의 딜레이와 투입기가 내려놓을때 벨트에 자리가 순간적으로 없으면 공장이 쉴때가 있다든지 그래서 그래
그리고 이쁜건 걍 포기해 이거 효율에 이쁜공장 만드는거 ㄹㅇ ㅈ고수임
그래서 나는 첫 로켓 쏘고나서 나만의 청사진을 만들고 매번 수정해나가는중이야ㅋㅋㅋ 이제 청사진 깎으면서 공장 압축하는 재미로 하는중
그런 당신을 위한 팩토리오 계산기 어떤 품목을 얼마나 생산할때 필요한 기계와 재료 양을 보여줌
https://factoriolab.github.io/spa?v=11
나도 비슷한데, 첫로켓 발사이후 좀 넒게 방어선 두르고, 그 부지에다가 거대 실험실 열고 설계연습만 지었다 부셨다 반복하면서 진도 못나가고 있음. 그리드로 spm 뻥튀기하고 싶은데 맨날 조물딱 거리느라 진도 못나가네. 그래도 팩토리오계산기 싸이트에서 계산하면 얼추 맞음. ups 문제인지 정확하게 속도 계산해서 맞춰도 과학팩들끼리 약간씩 차이나긴함.