0.17.3 릴리즈
변경사항
화염방사터렛이 없어진 목표에대한 처리를 좀 더 개선.(오역)
열차 경로 찾기를 변경하여 시작했던 동일한 세그먼트에서 끝나는 경로를 찾을 수 있도록 변경,
이 작업은 이전에 한 세그먼트의 모든 경로에 대한 사소한 사례에만 적용.
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버그픽스
모드 GUI에서 검색과 관련된 충돌 가능성 수정.
외골격이 멀티플레이에서 올바르게 작동하지 않는것을 수정.
설계도면책자 툴팁의 설계도면 미리보기 고정흔들림 수정.(오역)
다른 설정에서 변경된 자동 저장 간격에 대한 잘못된 탐지 수정.
/help *command*는 도움말 메시지 대신 숫자를 인쇄.
기관차의 GUI를 연상태에서 사망시 크래시 수정.
프레임 수가 일치하지 않는 스프라이트 변형 시트를 사용할 경우 충돌 수정.
화이트리스트 명령의 관리자 전용 부분이 올바르게 로컬되지 않은 경우 수정.
서로 다른 액체를 가진 지하파이프를 일반 파이프처럼 설치못하게 수정.
유체 흐름의 고정된 시각적 방향 수정.
죽은 마른 풍성한 나무와 마른 풍성한 나무의 스프라이트를 정상적으로 수정.
사용하도록 설정된 모드를 변경할 때 PvP 오류수정.
고정 번호 패드 Enter 키 바인딩은 게임을 다시 시작할 때 일반 입력으로 변환.
액체를 소비하는 소형 땅벌레를 수정.
유체 레시피의 복사 붙여넣기를 때때로 유체 박스 내용물을 리셋하지 않도록 수정.
기술연구창에서 기술을 두 번 클릭해도 연구가 시작되지 않는 수정.
가끔 소음이 생기는 파이프 수정.
다른 것 위에 여러개의 지하벨트 건설가능 수정.(오역)
타이트스팟 레벨5 클리어불가능 수정.
손상된 질감을 생성하는 GPU 가속 텍스처 압축에 대한 해결 방법 추가
기술연구창 스크롤 위치가 계속 재설정되는것 수정.
다른 플레이어가 연구를 변경한 경우 현재 연구 패널이 다중 플레이어에서 업데이트되지 않음 수정.
OpenGL을 사용할 때 고정 지형이 렌더링되지 않고 게임 오버레이가 활성화되는 현상 수정.
땅벌레가 유체를 소비한다니 파이프에든 물이라도 퍼먹나 - dc App
오역이라 나도몰라 무슨 가지고있는 액체를 소비한다고는하는데
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=65870
이거
얘기인가봄 진짜 퍼먹네
번역추 오역이라고 해놓은거 몇개 화염방사 터렛의 타겟 리딩 (예측샷) 기능을 좀더 개선될 때까지 적용중지함. 열차 경로찾기 : ~, 이러한 경로는 이전에는 모든 경로가 한 구간인 자명한 사례에서만 가능했었음.
밑에 버그픽스에서 오역이라고 해놓은거 두개는 그런 내용 맞는데 왜 오역이라고 했는지 모르겠네