압축 다이소 만드는 중에 막혔어
요청 품목의 재료의 재료의 재료의 재료를 쭉 스캔해서 목록을 뽑는데까지는 했고 이걸 제작 시간으로 나눠서 조합대에 잘 뿌려줄 생각인데 제작 시간 뽑는 방법이 마땅치 않네
그냥 일정신호조합기로 일일히 입력해두는게 최선일까?
압축 다이소 만드는 중에 막혔어
요청 품목의 재료의 재료의 재료의 재료를 쭉 스캔해서 목록을 뽑는데까지는 했고 이걸 제작 시간으로 나눠서 조합대에 잘 뿌려줄 생각인데 제작 시간 뽑는 방법이 마땅치 않네
그냥 일정신호조합기로 일일히 입력해두는게 최선일까?
내 경우 뽑을 전체 아이템 리스트를 신호다발로 묶어쏘고, 첫번째 공장에서 index0번 골라서 그걸 공장으로 신호주면서 그 항목을 마이너스1개 하고, 나머지를 다시 두번쨰 공장으로 쏴주는식으로 함. 그러니 각 공장별로 1틱씩 밀리고, 공장 동작시 전구 켜지게 해서 전체 전경보면 물결치듯 깜빡임
제작시간을 구할수는없지만, 조립기계에서 제작완료시 신호를 방출하도록 셋팅할수 있 으니까, 그걸 검출해서 응용하며 될것 같아. 난 제작시간을 구할 필요가 없는 구조였는데, 제작시간을 구해서 이용하면 어떤 장점이 있는지 알려줄수 있을까? 좋으면 내꺼에도 접목시켜보게
좋은방법이네 참고하겠음 ㄱㅅㄱㅅ
나는 아직 테스트 단계라 노선이 확실치 않은데, 제작시간이 긴 조합법에 더 많은 조합대를 할당해서 병렬로 사용할수 있을까 싶어서 물어본거였음 어느정도 모양이 잡히면 갤에 올려볼게