불카누스, 풀고라 모두 맨땅헤딩으로 완전 정복하고 자신있게 글레바에 맨땅헤딩했는데
2시간째 모니터만 쳐다보고 멍때리고 있습니다...ㅠㅠ
검색해보니까 바이오플럭스 자동화가 시작이자 끝이라고 들었습니다.
Q1. 유미코 수확하면 50개 주는데, 2%확률로 씨앗을 받으면 결국 유미코 1개 수확하면 평균적으로 씨앗 1개를 받는 구조라고 이해하면 될까요? 나중에 생산 모듈 붙혀야 겨우 씨앗수를 유지/늘릴 수 있을까요
Q2. 팩토리오 600시간하면서 지금까지 단한번도 신호기를 안썼는데, 글레바는 이게 필수인가요?
재배는 자동으로 하되, 수확만 신호기로 컨트룰하고 싶은데,
제가 알기로 신호기로 농기구의 전원을 on/off만 할 수 있지, 재배는 on, 수확은 off이런게 되나요?
Q3. 부패물질은 결국 어떻게 처리하는게 좋을까요?
Q4. 구리는 유미코, 철은 젤리넛으로 얻는다고 보는게 맞나요?
혹시 바이오플럭스 청사진 좋은 것 있으면 추천 부탁드립니다.
감사합니다!
A1. 생산모듈 안 붙여도 바이오챔버로 열매까먹으면 자체 생산50%가 붙어있기 때문에 씨앗은 불어남. 결국 나중에는 씨앗이 남아 돌아서 남는 씨앗은 태우던가 해야함 A2. 재배수확을 둘다 끌수는 있어도 개별 컨트롤은 불가능. 농업타워에서 빼는 투입기를 컨트롤 하면 과하게 재배하는건 막을수는 있겠지. 다만 내부에 3스택은 채워두긴 하겠지만 A3. 남는건 전부 난방타워에 던지기. 다만 부패물질이 재료로 쓰이는것도 있기 때문에 일정 재고는 유지하는게 좋음 A4. 시동거는건 걔내로 하는데, 박테리아 뽑았으면 박테리아에 바이오 플럭스 먹여서 박테리아 증식 레시피를 쓰면 됨
감사합니다!!
Q2 보충. 재배는 무슨 수를 써도 막을 수 없는데 회로로 농업타워를 비활성화하면 수확을 막을 수 있음 수확 안한 과일은 안썩기 때문에 신선도 관리에 도움이 됨
1. 대량 수확 해서 갈면 숫자는 유지 됩니다. 분모가 최소 만 이상 단위여야 되서 그렇지.. 바이오챔버를 쓰면 점점 불어납니다. 2.안써도 상관 없습니다 효율적으로 굴리기 위해 사용 하는겁니다. 3.필요량 제외 하면 공장 시동기에 쌓아두거나 태워버립니다. 4.열매 가공 부산물을 넣어서 박테리아를 구하고 바이오 플럭스로 양을 증식 시키는게 좋습니다.
1,2번 답변의 회로를 쓰는 이유는 기본적으로 부패가 있어 물건들을 신선할때 배달 해야 하는데 캐는 즉시 신선도가 감소 하기 때문에 캐면 바로 소모 할 수 있게 산출량을 조절 합니다. 두번째로 공해가 많아지면 적들이 많이 오는데 적정량이면 방어하기 쉬우나 어느정도 이상 몰려오면 복구에 상당한 시간을 할애 해야 되기 때문에 회로로 공해를 조절 합니다.
주 재료는 으깬유마코,젤리,부패물질,바이오플럭스 이렇게 4개 이고 유마코는 구리,플라스틱,탄소섬유 젤리는 철,윤활유,로켓연료. 바이오플럭스는 철,구리,플라스틱,황 부패물질은 탄소,황 에 사용 되므로 부패에 신경 쓰인다면 오래된 순서대로 저 공장에 집어 넣으시면 되겠습니다.
@팩붕이2(118.235) 감사합니다!!
나도 멍때리다가 로봇물류로 대체함 생산보다 소비가 많아서 수확 제어도 안함.