박테리아 공장 돌리다가 생산품 관리 못해서 뒷쪽 라인 서면 재고 쌓여가지고 박테리아 설비가 자꾸 멈추는데
이게 구조적으로 라인 서는거 감안하고 보완 처리해서
라인 한참 서있다가 뒷쪽 철 구리 생산품 처리하고 재가동할때 직접 조작안하고 알아서 자동적으로 돌아가게끔 구성이 되는건가?
자꾸 서니까 빡쳐서 생각좀 해보긴 했는데 답이 안나와서
가능은 한건지 궁금해서 물어봄
박테리아 공장 돌리다가 생산품 관리 못해서 뒷쪽 라인 서면 재고 쌓여가지고 박테리아 설비가 자꾸 멈추는데
이게 구조적으로 라인 서는거 감안하고 보완 처리해서
라인 한참 서있다가 뒷쪽 철 구리 생산품 처리하고 재가동할때 직접 조작안하고 알아서 자동적으로 돌아가게끔 구성이 되는건가?
자꾸 서니까 빡쳐서 생각좀 해보긴 했는데 답이 안나와서
가능은 한건지 궁금해서 물어봄
재활용기 쓰면 간단하지
맨 마지막에 재활용기로 산채로 다 갈아버리셈 나 한 번도 멈춘 적 없음
남는 광석을 다 갈아버려서 박테리아 공정이 아예 멈추지 않게 하는 방법 1번과 공장을 멈추게 두고, 이후 재가동이 필요할 때 유마코나 젤리넛으로 박테리아 시드를 새로 만들어서 공정을 재가동 시키는 방법 2번이 있음
난 이걸로 구현함 - dc App
나도 자동 재가동으로 구축함
난 광석 갈갈로 구현했음
광석으로 변환시키는 공정에서 광석이 처리공정으로 가는 부분에 우선순위 걸은 분배기 두고, 우선순위 없는쪽에서 벨트로 빼서 재활용기로 갈갈했음.
박테리아 완전히 죽어버리면 시드 투입하기로 구현해도 됨
초과된 광석들을 갈아버리는 방법이 있고 박테리아 재생산으로 재시동 걸어주는 방법이 있는데 개인적으로는 초과된거 갈면서 조금씩 생산 유지하는게 나은듯. 재시동 걸어주는거는 좀 시간이 걸려서
대신 바이오플럭스가 고갈된다던지 해서 다른 공정에 의해 연쇄적으로 멈추는 경우에는 재시동을 걸어주는 방법 밖에 없음. 그래서 서로 일장일단이 있어
그냥 제일앞에 조립기로 박테리아 추출하는 공정두면 되던데 한참 멈춰도 알아서 시동걸어지고 - dc App
박테리아 배양공장 멈출때 젤리나 유마코로 박테리아 추출하는거 재시작 루프 걸어주면 영원히 안멈춤. 다만 바이오플럭스나 유마코 젤리넛 처리가 영원히 멈추지 않아야함. 그러기위해서는 태워버리거나 재활용기를 마지막 공정에 필수로 달긴해야겠지.. - dc App