늦깎이로 PY 즐기고 있는 늒네임
PY 제대로 해보는건 처음이라 후기도 공유하고 조언도 들을겸 글쌈
우선 PY는 크게 보면 3가지 정도의 큰 줄기가 있는 것으로 파악됨
1. 생물 - (식물, 동물),
2. 광물,
3. 발전 - 유체 (석탄/석유),
이게 섞여서 전기도 만들고 다이소도 만들고 공장 지어서 과학 팩 만드는 것임
팩 3개정도 (자동화, PY1, 물류) 했을 때 기준으로 아래 정도 공간 필요함
저 전체 지역도 구도심으로 남고 결국 그리드화 되겠지만..
보면, 광물이랑 생물 (식물/동물) 쪽이 엄청 큰 것 같아서, 이쪽 위주로 확장성 있게 설계할 예정임.
1. 구도심, 발전
- 초반 건물은 전부 원탄 같은 화석연료를 먹고, 재를 생산하고 분배기도 없어서, 이걸 잘 설계 해주는게 중요한듯.
- 점차 철거 진행 중임
아래는 초반 원탄 철광석 공정 - 다 파먹었다 이제 ㅋ
초반에 까다로운건 원탄 - 코크스 - 석탄 - 타르 - 처리 과정인듯
아래는 첫 원탄 공정인데 첨이라 애매하게 설계됨
초반 유체 처리는 advanced fluid <<이 모드 있으면 그나마 좀 나음.
석탄 공정
이제 녹은소금 해금 되서 좀 다르게 발전할 수 있을 것 같은데, 초반에 전기 뽑는건 재와의 전쟁임 ㅋㅋ
초반 발전소:
2. 광물
광물이 24종이던데, 다 엄청나게 서로 얽히고 유체 처리며 이런게 섞이니 빡세게 되어 있음.
지금은 되게 간단해서 그냥 일케 했는데, 나중엔 그리드로 할 예정.
기차는 이쪽에서만 쓰면 될 것 같음.
(지역 일부 발췌)
넥셀릿이 재밌던데, 이렇게 타일 밑에 깔아주니까 효율 오르더라
공룡들 기요미
3. 생물
- 생물은 크게 일단 몇개 만들기 -> 증식하기 -> 생물을 모듈로 넣어서 농장만들기 순으로 되어 있음
- 첫 몇개 생물 만드는게 엄청난 재료를 요구함.
초반에 아오그, 코튼컷 같은거 뽑으려면 cDNA 라는게 필요한데, 그거 만드는데만 이정도 공정임
(이걸 위한 재료들 공정도 엄청 필요 ㅋㅋ)
생물 농장들 일부
각자 필요한 이유가 있음.
물고기 - 어유
아오그 - 혈액, 라드, 발전
코튼컷 - 물류팩
브라욱 - 포름산
얘네들은 다 해체 하는 과정을 거쳐서 자원화가 되기 때문에, 해체소가 따로 필요함 또 부패 하기도 하고 가지수도 많아서 빡센듯
해체소들
해체 종류만 현재까지 육포 키틴 뇌 고기 내장 뼈 골분 가죽 라드 생체찌꺼지 혈액 어유 포름산 이렇게 13종임 ㅋㅋ
4. 공장
이렇게 전처리의 전처리의 전처리를 열심히 거쳐야 팩 생산되는데 팩 생산은 의외로 간단함 ㅋ
PY 1팩
물류팩
다음 팩정도 까지 하고 그리드화 하려고 하는데 조언 태클 부탁함!!
아래는 메인 버스 중 일부
내 생각에는 광석 들이 문제일거같아서 얘네 가져오는거 정도만 기차 써서 한쪽으로 그리드 만들고, 결과물들 모은 담에 나머지는 그냥 시티블록 형태로 만들어서 캐러밴 물류로 하는게 훨 효율적일 것 같음
갤에 있는 고수분들 고견 궁금함
흐잉
글이 넘 긴강