물, 석유, 철, 구리, 석탄+(방해석, 바이오플럭스)의 기초 자원에서 로켓 재료 3종을 뽑아내는 청사진
나우비스의 포획된 바이터 산란장,
불카누스의 주조소,
글레바의 바이오챔버,
풀고라의 전자기 공장과 재활용기,
아퀼로의 극저온 공장까지
dlc에 추가된 거의 모든 공장을 활용해 작은 크기임에도 불구하고 엄청난 생산력을 확보함
연구 대충 돌린 내 공장 기준으로 이 정도 뽑음
이후 생산성 연구 더 돌릴 것 고려해서 일부러 풀벨트 1줄 (14,400/m)에는 살짝 못 미치게 설계했어
첫 가동시 석유 가스 이슈 때문에 로켓 연료 생산 그래프가 조금 흔들릴 수 있는데 시간 지나면서 안정화 될 거임
그리고 그럴 일은 거의 없겠지만 만약 이걸로도 생산량이 부족하다면
간단하게 상하좌우로 스택해서 생산량을 뻥튀기할 수도 있어
자원 공급 라인만 대충 볶아주면 됨
고급 원유 처리만으론 부족할 때 기본 원유 처리를 가동하는 회로랑
경유 부족할 때 석유 가스 고체 연료 레시피로 교체하는 회로를 넣어서
작지만 나름 똑똑하게 굴러가는 놈임
아마 만든 놈보다 똑똑할걸
사실 나우비스에서만 쓸 수 있는 청사진인 데다가
재료도 죄다 전설에 테크도 높아서 그닥 쓸모 있는 청사진은 아니지만
내 온몸비틀기 스파게티를 자랑하고 싶었어
https://factoriobin.com/post/1nusz9
나우비스 로켓 부품 - FactorioBinv1.2factoriobin.com
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오 원재료는 벨트로 공급해야돼?
ㅇㅇ 대신 방해석은 기차로, 플럭스는 봇으로 운반하면 돼