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소행성 가변 품질작 개선https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=93058 소행성 가변 품질작 청사진 - 팩토리오 마이너 갤러리https://factoriobingall.dcinside.com소행성 가변 재처리 BY 이파 윗 글 참고
소행성 가변 재처리 수정판 BY ARA
- 산술 조합기 삭제, 투입기 및 분쇄기 내용물 읽지 않음. 벨트만 내용물 읽기.
- 분쇄기 작업 완료시 F 신호 발생하여 제작법 재 설정.
- 전체적인 것은 위에 이파님 글 참고.
소행성 가변 재처리 2번째 수정판 BY ARA
- 댓글에 이파님 지적한 문제점이 발견하여 수정함. (6월 19일 11시)
- 분쇄기에 작동신호 R 생성. 투입기에 연결하여 분쇄기 작동 중일 때는 투입기 정지 시킴.
청사진
https://factoriobin.com/post/4bh3rz
즐. 팩.
기존에 내용물 읽기 했던 이유는 같은 소행성이 우르르 와서 여러개가 분쇄기에 들어가 있을 경우 레시피 안바꾸고 계속 그 레시피를 처리할 수 있도록 유지해주는 목적이였는데 그냥 제작완료마다 녹색선 리셋때려버리면 아무거나 다시 신호 선정하는 과정에서 다른 소행성이 골라지고 안에 재료칸에 있던게 강제배출이 될 가능성이 있긴 한듯? 근데 한참 쳐다보고 있으니 그런 빈도가 거의 없긴하네 분쇄기 내용물읽기 안해도 되니깐 다이오드용 조합기가 필요없어졌구만
잠깐씩 깜박였던 게 그 이유였구먼... 작동신호 투입기 연결로 해결.. 다시 수정할게요..
혹시 묻는데 비트연산자에 소행성에 넘버 붙이는 회로,참조하는 회로에 넘버가 100만 넘는다고 ups랑 연관 없지? 19,20번째 추가해서 100만 단위 넘겼는데 ups관련 있으면 대량으로 못굴리니까.
숫자가 크든 작든 내부적으로는 다 똑같은 4바이트 자료형이라서 전혀 상관없음