초당 개수 맞춰서 효율적으로 딱딱 짓고 싶은데 뒤로 갈수록 뭔가 너무 복잡해져서 머리 깨질거 같은데 어떻게 해야함??
예를 들면 초반에 전기드릴 30개에 돌용광로 48개 하면 노랑벨트 운송이15니까 풀벨트 딱 들어맞는건 알겠는데 이걸로 이제 메인버스 쭉 태운다음에 뽑아서 쓸때 맞추려니까 머리가 걍 아픈데 무지성으로 생산 늘리고 원하는만큼 만들고 부족하면 보충하는식으로 하는게 나을까?
뉴비 머리 뜨거워져서 게임 진행이 안댊,,
초당 개수 맞춰서 효율적으로 딱딱 짓고 싶은데 뒤로 갈수록 뭔가 너무 복잡해져서 머리 깨질거 같은데 어떻게 해야함??
예를 들면 초반에 전기드릴 30개에 돌용광로 48개 하면 노랑벨트 운송이15니까 풀벨트 딱 들어맞는건 알겠는데 이걸로 이제 메인버스 쭉 태운다음에 뽑아서 쓸때 맞추려니까 머리가 걍 아픈데 무지성으로 생산 늘리고 원하는만큼 만들고 부족하면 보충하는식으로 하는게 나을까?
뉴비 머리 뜨거워져서 게임 진행이 안댊,,
과학팩 세부공정에서는 비율맞춰 지을 수 있어도 원자재레벨에서는 비율 신경쓰는거 아님 철판 구리판 톱니 회로 이런애들은 그냥 많이많이 만들어서 꼽아주는게 좋음
그냥 초반에 다다익선하다가 과학팩 연구 자동화 들어갈때만 신경써주면 되는거구나
난 과학팩 재료도 더 많이 만드는 편. 그래야 벨트 다 꽉차 있어서 예쁘거든...
그렇게 하지 말라고 일부러 비율 ㅈㄴ 꼬아놓음 걍 크게크게 지어서 넉넉하게 먹여
최종 생산품의 제작 물량에 기준을 잡아. 난 1초에 1개씩뽑게 할거야! 라고 하면 조립기계 1이 0.5 속도로 제작해서 0.5초짜리 물건을 1초에 뽑음. 보통은 그 기준을 과학팩에 맞추긴 하니까 빨간 과학팩 = 5초에 1개 = 조립기계1을 10개 설치하면 1초에 1개 나오는구나! 일때 톱니바퀴1:구리판1 들어가던걸로 기억하는데 톱니바퀴도 조립기계1에서 1초에 1개 나오니까 톱니바퀴 1개에 빨간팩 10개가 딱 들어 맞는구나! 하면서 맞추면 됨.
나중에 가면 수량이 21초에 3개 같은 이상한 놈들도 있는데 얘네는 그냥 그 기준점을 넘기는 느낌으로 해. 어차피 소숫점이 존재 하는 이상 1:1로 완벽하게 돌아가는 일은 없음. 물량이 좀 남는게 차라리 나으니까.