어자피 다 등급없는 액체로 나오는 레시피는 품질영향없게 해주면 좋으려만..
[일반] 홀뮴같이 액체 생산할땐 왜 품질 따짐?
익명(118.235)
2025-06-30 09:51
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홀뮴원석 일반>홀뮴 액체 레시피랑 홀뮴원석 전설>홀뮴 액체 레시피가 게임 구조상 구별되어야 해서 아님?
굳이 구조상 구별되어여 할 이유가 있나싶음 코드 한줄이면 될거같은데
@ㅇㅇ(118.235) 내부가 어떻게 됐는지 모르겠어서 확신은 안 가는데, 아마 한 줄 딸깍으로 끝날 문제가 아닐거 같음. 아예 품질을 안 먹는 레시피를 별도로 분류해서 정리해야 할거 같음.
@ㅇㅇ(118.235) 한줄로 되든 안되든 예외처리하기가 싫은거지
옛날에 화학공장 대칭 안될때처럼 비슷한 문제 일것 같은데 그때 물+석유가스 레시피랑 대칭해서 나온 석유가스 +물 레시피가 다르다고 하더라고
아니면 물품 요청할때 모든 희귀품질을 요청할수 없는것과 비슷한 문제던지
그것만 예외처리하는게 더 비직관적일 것 같음 코드 한줄로 바꿀수있는 문제같지도 않고