원래 아이템은 연산될게 없잖아 

벨트1에서 벨트2로 이동 한다거나 투입기가 집는건 벨트와 투입기의 연산인거니까

마치 아이템은 비활성 투입기와 같이 하나하나 돌아가면서 연산할 이유는 없는거지

근데 글레바 부패아이템들은 하나하나 돌아가면서 부패여부를 판단하고 부패물질로 치환하는 연산이 들어가서

이런 아이템이 벨트위 투입기손 위 공장안에 많을 수록 UPS가 떨어지는거 같음

행성별로 CPU 쓰레드만 따로 돌려도 UPS 저하 전혀 안올거 같은데


그렇지 않을까?


시바 내 UPS 제발...