전에 17시간 하다가 스파게티 엄청만들고 현생이슈로 접었다가 다까막어서 튜토리얼부터 차근차근 처음부터 하는중인데 궁금한점 있어서 질문좀여
지금 자동차 연구 하는 튜토리얼중인데
1.철이나 구리등 재료를 한곳에 몰아넣고 뭔가 추가할게 생길때마다 그 재료를 사용할 라인? 을 따로 뽑는거는 너무 비효율적인가요?
2. 회로같이 자주 사용되는 재료를 계속 생산하고 싶은데 이러면 구리판같은 기초재료가 안쌓이고 계속 소모되는데 이 속도를 조절 가능한가요?
3. 지금은 튜토중이라 신경 안쓰이는데 나중가면 이 재료들의 소모량이나 투입기의 투입량같은걸 신경써야할거 같은데 실제로 고수분들은 그거 계산하면서 하시나요?
4. 나중에 철상자보다 더 큰 상자 열리나요?
이런저런 궁금증 계속 생기는데 물론 게임하다가 알아갈수 있는 내용인데 망해서 다시처음부터하면 멘탈 나갈거 같아서 궁금해서 물어봅니다
1. 튜토에선 해보고 아니다 싶으면 갈아도 됨 효율은 좀더 나중에 봐도 됨. 2. 보통 2가지 방법으로 조절함 재료 대량생산 혹은 신호 조합기로 공장가동 3. 투입기 까지 건드리는 사람은 드물지만 공장 생산,소모 비율 정돈 계산 함. 4.나무상자,철상자,강철상자(48칸) 까지 있음. 그이상은 dlc
1)한 곳에서 한 종류를 많이 생산하고 나중에 그거 필요할 때마다 뽑아 쓰는게 정석임. 매번 원자재부터 안 만들어도 된다는 점에서 효율적이지 2)분배기 사용해서 반은 회로로 보내고 나머지 반은 딴데로 보낼 수 있음. 여러개 쓰면 1/3, 1/4 등등도 가능하고 3)투입기는 운송량 업글 끝나면 빠른 투입기는 초당 십수개, 대용량 투입기는 초당 서른개 넘게 보낼수 있어서 정말 끝까지 갈거 아니면 따로 계산하지는 않움.. 어지간한 거는 파란색 한개면 충분함 4)강철 상자(48칸)이 최대지만, 상자가 아닌 보관소까지 카운트하면 자동차(80칸) 쓸수도 있음.
답변 감사합니다! 혹시 하나 더 질문 가능한가요 분배기를 사용해서 운송 벨트에 좌 좌 이런식으로 오는 재료를 좌/우 양쪽으로 나눌 수 있나요?
@글쓴 팩붕이(220.74) 벨트 진행방향 기준 오른쪽에 분배기 설치해서 바로 합쳐버려