유체는 파이프를 한번에 채우고 거리가 같은 유체 입력에 균등하게 분배함(??)
유체는 파이프 250 유닛을 넘어가면 끊김(?)
유체 파이프는 짧을수록 좋음(???)
유체가 필요한 곳이 멀면 드럼 등으로 이송
아 원유부터 새로운 시스템이라 머리가 좀 아프네...
앞마당에 유전 5개 정도라 만족할 만큼의 레이트로 공급하려면 멀리가야 하는데 바이터 너무 많고 이미 진화 엄청했고 살려줘
혹시 유체 아무거나 팁이라도 있으면 말해주라...
유체는 파이프를 한번에 채우고 거리가 같은 유체 입력에 균등하게 분배함(??)
유체는 파이프 250 유닛을 넘어가면 끊김(?)
유체 파이프는 짧을수록 좋음(???)
유체가 필요한 곳이 멀면 드럼 등으로 이송
아 원유부터 새로운 시스템이라 머리가 좀 아프네...
앞마당에 유전 5개 정도라 만족할 만큼의 레이트로 공급하려면 멀리가야 하는데 바이터 너무 많고 이미 진화 엄청했고 살려줘
혹시 유체 아무거나 팁이라도 있으면 말해주라...
1번 2번은 맞고 3번은 이번버전에선 아님 너무길면 아예 사기일까봐 제한걸린거라
3번은 dlc이전 버전에서만 맞는말
아 그러면 250유닛 내에서 지지고 볶아도 가까운 입력이나 먼 입력이나 유체 투입량만 충족되면 되는거구나
멀면 유체화물차를 써야함 배럴링은 진짜 아님
배럴링이 좀 아닌 이유는 빈배럴 때문에 왕복라인 까는 것도 그렇고 아예 운송량이 크게 차이나나 보네 그럼 멀리서 원유 뽑아서 기차에 싣고 가져와서 처리 vs 석탄 물 등 싣고가서 처리된 유체 가져오기 이건 어느 쪽이 나을까? 그냥 취향차인가?
@ㅇㅇ(118.217) 배럴링이 처리량이 더 작기도 하고 그냥 유체화물차 굴리는것보다 훨씬 비싸고 번거로워서 그렇지 정유 어디서 하는지는 취향 문제긴 함. 다만 나는 본진에서 다 같이 처리하는걸 추천하고 싶음. 석유 처리하면 석유가스 하나만 나오는 것도 아니고 경유랑 중유까지 3종류가 나오는데 이게 기차로 끌고오려면 좀 번거로움. 그리고 광석처럼 석유도 천천히 고갈돼서 나중에 다 옮겨줘야 돼.
@고속도로 아하 채굴기 = 시추기, 원석 = 원유, 용광로 = 정유 및 화학 공장으로 생각해서 철광 소모되면 원석 라인에 다른 철광 붙이는 것 같이 시추기도 점점 늘어나겠거니 하고 진행해야겠네 그럼 말한대로 처리는 집 가까이가 좋겠고 땡큐 잘 이해했어!
2. 320으로 기억 3. 드럼통은 유체 우주 보내는 것 아니면 이제 쓸 일 없는 것 같다
길이가 길때 전기땡겨오는거 상관없다면 펌프사용도 할만함
250은 FFF에서 개발일지에서 나왔던 수치고 지금은 320임