LDS 셔플이랑 파칩 업사이클링도 강하긴한데 생산성이 엄청 올라와져야 가능해서 그런지 그쪽 글은 별로 없고, 가장 핫한건 우주 카지노임
보통 서로 의견 나누다가 "2.1 나와봐야 알음 ㅋㅋ" 하고 끝나는데, 너희들은 어떠냐? 이거 너프 필요하다고 봄?
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댓글 8
소행성 품질작 몰랐을때 전설 하나 뽑으려고 똥꼬쑈 했던거 생각 하면 소행성 품질작이 너무 밸런스를 부신것 같긴 한데 반대로 그래서 나중엔 부담없이 전설 건물들 부담없이 쓴다는거 생각해보면 너프까지 필요한가? 싶음
팩붕이 1(121.129)2025-07-15 15:23
답글
근데 lds 때문에 구리 강철 전설 무한으로 뽑는건 너무 벨런스 안맞는거 같음 이건 너프좀 해줬으면 좋겠음
팩붕이 1(121.129)2025-07-15 15:24
개인적으로 소행성 최종 분쇄때 자기자신을 반환하는 레시피임에도 불구하고 생산보너스 다룰때 촉매취급이 아닌건 뭐지 싶음
이파(dc8626)2025-07-15 15:38
답글
생산성 찍을수록 철광석이 무한으로 복사된다고
Skippy(skippy2000)2025-07-15 16:08
답글
그래서 철행성으로 구리 뽑기 시작하면 어느정도 균형 맞을거 같은데 이걸 lds 때문에 걍 철만 뽑아도 되다보니 너무 사기가 된듯한 느낌임.. 저밀구 순환만 막아도 쓸만해질듯한데..
팩붕이 1(121.129)2025-07-15 16:12
boskid는 2.1에서 소행성작이랑 LDS 셔플, 전설방해석으로 전설 돌 등등 다 없앨거라고 하던데
고속도로(highwaystarjojo)2025-07-15 17:54
성능이 과하게 좋은 건 맞는데 기본 재료들 일일히 품질작하는 게 더 재미있을 거란 생각은 안 듬. 일단 우주에서 전설재료들 쏟아진다는 컨셉 자체가 좋고, 5개가 아니라 12개 레시피 중에 필요한 거 골라서 돌리는 것도 다른 품질작과 차별되는 요소임. 유일하게 실용성 있는 전설과학팩이 우주팩인 것도 있어서 굳이 컨텐츠 삭제할 이유는 없다고 봄
소행성 품질작 몰랐을때 전설 하나 뽑으려고 똥꼬쑈 했던거 생각 하면 소행성 품질작이 너무 밸런스를 부신것 같긴 한데 반대로 그래서 나중엔 부담없이 전설 건물들 부담없이 쓴다는거 생각해보면 너프까지 필요한가? 싶음
근데 lds 때문에 구리 강철 전설 무한으로 뽑는건 너무 벨런스 안맞는거 같음 이건 너프좀 해줬으면 좋겠음
개인적으로 소행성 최종 분쇄때 자기자신을 반환하는 레시피임에도 불구하고 생산보너스 다룰때 촉매취급이 아닌건 뭐지 싶음
생산성 찍을수록 철광석이 무한으로 복사된다고
그래서 철행성으로 구리 뽑기 시작하면 어느정도 균형 맞을거 같은데 이걸 lds 때문에 걍 철만 뽑아도 되다보니 너무 사기가 된듯한 느낌임.. 저밀구 순환만 막아도 쓸만해질듯한데..
boskid는 2.1에서 소행성작이랑 LDS 셔플, 전설방해석으로 전설 돌 등등 다 없앨거라고 하던데
성능이 과하게 좋은 건 맞는데 기본 재료들 일일히 품질작하는 게 더 재미있을 거란 생각은 안 듬. 일단 우주에서 전설재료들 쏟아진다는 컨셉 자체가 좋고, 5개가 아니라 12개 레시피 중에 필요한 거 골라서 돌리는 것도 다른 품질작과 차별되는 요소임. 유일하게 실용성 있는 전설과학팩이 우주팩인 것도 있어서 굳이 컨텐츠 삭제할 이유는 없다고 봄
극저온팩도 충분히 전설뽑을만해