지난화 까지 빠르게 초반~ 화학팩까지 가는 길 복습을 해봄.


오늘은 이제 본격적으로 공장 디자인이 가능해지는 생체 물류 조건과 공장 짓는 연재를 시작 해보려 함 




기차 없이, 되게 깔끔하게 공장을 만들 수 있는 생체 물류 

 

요런 느낌으로 쉽게 블록 디자인이 가능하다.



이렇게 가려면, 두개 해야됨


1. 비행 캐러벤 연구와 위장 저장고 (혹은 식량) 생산 라인 완성

2. 생체 유체 네트워크 연구와 생산라인 완성  



위장 저장고는 필요 재료는 많으나 화학팩까지 왔음 어렵지 않게 양산이 가능하고, 많이 안필요하기 때문에 하나만 있어도 금방 채울 수 있음.

난 이렇게 만듬.




비행케러벤도 그냥 만들수만 있게 하나면 충분. 


생체 유체 네트워크는 아래 처럼 양산을 좀 할수 있어야 됨 (생각보다 많이 필요해짐)



이전에 올렸던 공략도 참조:


생체 유체 네트워크 공략

캐러벤 공략



이제 공장을 새로 만들어볼거다.


공장은 4개 블럭으로 나눠서 이렇게 구성할 예정:


  1. 모든 광석 처리 
  2. 모든 식물/동물 생산
  3. 모든 테크 아이템 생산
  4. 물류 저장소 및 다이소 


Cotonous 라는 레딧 글 보고 영감 받아서 비슷하게 가보려 함.



맨처음은 이 정 가운데가 될 곳을 디자인 해주고,



 

캐러벤 식량 기지를 바로 옆에 지어준다.


식량은 초반에는 많이 안쓰일테니, 기존 기지에서 공급받으려 함.



이외에도 신공장이 어느정도 돌아가기 전에는 구공장에서 이거저거 공급 받을 예정이다.  


첫 목표는, 철판을 자동화 하는거다.


철판 자동화를 위해서는 화학팩 테크 기준 이런 복잡함이 있는데..





필요한 건 - 붕사, 거푸집, 여과장치, 생물성 기름, 석유 술폰산염, 크실레놀, 유기용매, 황산


이걸 위해선 아래정도를 해야된다.


1. 기본적인 식물 자동화 (이끼 해초 나무 키칼크 수액 파오게 랄레시아 투프라 그로드 구아 레니아) 

2. 기본적인 동물 자동화 - 혈액 (요소) /라드 (생물성 기름) /가죽 (가 필요하니, 먹무스, 아오그 같은 것들을 만들어서 해체해야됨.

3. 석유/유체 시리즈 - 원유, 하단원유 증류물, 분해된 원유 증류물, 합성가스, 황산

4. 소량의 납, 티타늄, 구리판  

5. 기초적인 재료들 - 수산화나트륨, 염수, 고순도모래, 활성탄, 


그리고 붕사, 거푸집, 부산물 처리장, 열기, 물류 센터 정도가 있어야 함



우선 그나마 종속관계가 적은 동식물부터 해보자.


수액 - 그냥 설치만 하면 나오니 젤 쉬움 



이끼 - 염소처리한 물은 본진에서 공급.



파오게



아직 신공장에 재료들이 부족하므로, 구린 레시피라도 일단 만들어 주는거에 집중해서 지어본다






이제 물류 센터가 필요하다. 


물류 센터는 이런 규칙을 가진다.


  1. 모든 물류는 한곳에 모여서 관리 됨. 부산물도.
  2. 모든 유체 요청은 생체 유체 네트워크로만 함
  3. 모든 유체 공급은 직접 파이프를 이음. 


우선 아이템 물류는 3가지 구성으로 만들었다.


  1. 부산물도 많이 나오는데, 필요하기도 해서 더 생산하기도 하는 아이템 - 돌, 코크스, 철광석 이런것들.
  2. 부산물로 나오는 빈도는 아주 적거나 한두개 뿐인데, 과잉 생산은 하기 싫지만 조금씩 계속 돌아가주면 좋겠는 것들 -  석회 같은 것들 
  3. 부산물로 안나오는 최종템들.


1번은 아래 구성이다:




부산물로 나오는건 맨 왼쪽으로 들어오고, 생산으로 들어오는건 세번째로 들어온다.

네번째가 필요한 곳에서 활용되는 칸인데, 무조건 부산물을 먼저 씀.


만약 맨 오른쪽이 꽉 차있는데 부산물 칸 (맨 왼쪽)이 넘치면, 공정이 멈추므로 두번째 칸이 차기 시작함.


두번째 칸은 무조건 비워야 되므로, 소각장으로 가서 소각 하거나, 버리기 위한 프로세스로 이동함. 



2번은 아래 구성이다:




왼쪽이 꽉 차있을때만 오른쪽으로 이동, 오른쪽은 비워줘야 되기 때문에 소각하거나 버리는 프로세스로 이동.


단, 생산 건물들에서 왼쪽의 아이템 수를 파악, 일정 이하일때만 작동하게 함. (모든 시티블럭은 전선 연결을 해놓음) 


이게 아니면, 그냥 아이템당 하나씩만 있으면, 동일한 곳에 상차와 하차 동시에 운영이 가능하다.


이게 3번이다.




이런 식으로 모여 있다




생체 해체 관련 템들이나, 플로라 처리 공간, 소각장은 다음 시간에 소개 하겠다.



유체 쪽은, 이렇게 했다.


부산물은 맨 오른쪽 칸으로, 직접 생산하는 것은 3번째 칸으로 들어옴.


직접 생산은 왼쪽 두개가 40% 언더일 때만 공급을 시작, 부산물이 우선 사용되게 함. 


부산물이 95% 이상 차면, 버린다. 


맨 왼쪽에는 생체 유체 'P' provider 모듈이 들어 있어, 공장 전역에 유체를 공급해준다. 




오늘은 요정도 소개 하고, 다음에 보자구!