거의 투입기랑 비슷하게 먹고 계신데 저게 정확히 어떤 건지 모르겠어
그냥 유체 네트워크 자체가 연산량이 많은 거야?
내 베이스에서 테스트 해봤는데 저 항목 자체가 안뜨거나, 떠도 0.001밖에 안뜸. 분명 어딘가에서 연산 엄청 잡아먹는 뭔가가 있나본데
아 시발 찾았다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 바로 밑에 fluid turret이 화방을 말하는 거일 테니 혹시나 해서 화방에 공급중인 원유 끊어봤는데 0.001로 정상화됨
말 그대로 분사중인 유체(화방줄기)가 문제였네
바이터 고문장은 서비스 종료다...
@글쓴 팩붕이(58.29) 설마설마 했는데 이게 진짜였다고. 화방을 얼마나 많이 쓰는거? ㅋㅋ
@글쓴 팩붕이(58.29) 유체는 Electric+Heat+Fluid+Circuit(MT) 이거일거임. 멀티쓰레딩이 되어있어서 4개 중 가장 오래걸리는거에 맞춰감.
@고속도로 화방 대수가 많은 건 아니지만 방어용이 아니라 바이터 고문용으로 쓰고 있어서 항상 가동중이던 게 컸던 것 같음 ㅋㅋ
내 베이스에서 테스트 해봤는데 저 항목 자체가 안뜨거나, 떠도 0.001밖에 안뜸. 분명 어딘가에서 연산 엄청 잡아먹는 뭔가가 있나본데
아 시발 찾았다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 바로 밑에 fluid turret이 화방을 말하는 거일 테니 혹시나 해서 화방에 공급중인 원유 끊어봤는데 0.001로 정상화됨
말 그대로 분사중인 유체(화방줄기)가 문제였네
바이터 고문장은 서비스 종료다...
@글쓴 팩붕이(58.29) 설마설마 했는데 이게 진짜였다고. 화방을 얼마나 많이 쓰는거? ㅋㅋ
@글쓴 팩붕이(58.29) 유체는 Electric+Heat+Fluid+Circuit(MT) 이거일거임. 멀티쓰레딩이 되어있어서 4개 중 가장 오래걸리는거에 맞춰감.
@고속도로 화방 대수가 많은 건 아니지만 방어용이 아니라 바이터 고문용으로 쓰고 있어서 항상 가동중이던 게 컸던 것 같음 ㅋㅋ