상자에 있는 철판 수량 읽어서
5000개 이하면
정류장에 "A"라는 신호를 출력하게 만듦
철판을 운반하는 특정 기차의 인터럽트 회로조건에
신호 = "A"인 정류장으로 이동
이 작업을 하고싶은데
아무리 구글링해도 이해가 안가네
상자에 있는 철판 수량 읽어서
5000개 이하면
정류장에 "A"라는 신호를 출력하게 만듦
철판을 운반하는 특정 기차의 인터럽트 회로조건에
신호 = "A"인 정류장으로 이동
이 작업을 하고싶은데
아무리 구글링해도 이해가 안가네
그건 좀 힘들거 같고. a신호 유무에 따라 철도 역 온오프는 가능. 철도역명을 특이하게 지으면 a 신호에 따라 오고 가게 할 수 있음. 비교기 출력을 철도 역에 연결하고 철도역 클릭해서 조건 세팅해보삼.
그냥 상자<->정류장 연결해놓고 활성화/비활성화 조건에 5000개 이하로 세팅해놓고 써야겠다;;
이글에있는건 그냥 말그대로 설정하면 되는거아님? 아마 연산기 입출력 방향 신경쓰고 정류장에 회로를 연결하면됨
그냥 on/off하면 대는거아닌가 정류장이름만 똑같게하면 되잖아
철도역은 열차의 신호 커넥터 같은 역할밖에 못함. 철도는 신호를 읽거나 보내기 밖에 못함. 아이템 갯수에 다른 신호를 내려면 그 역에 화물이 정차 되있을때 내용물 읽고 다른 역에 신호 보내는 역할 밖에 못하는 거임. 연산이 필요하면 추가 연산기 붙여줘야됨. 가볍게 철판 < 5천개 정도라면 그냥 역 자체를 껏다 켰다 하는게 편하고
한 열차 (더블부킹 방지 추가 하면 여러개)로 철,구,석,플 역에 필요한 만큼 원자재를 배달 해야 한다 하면 Sr래치, 더블부킹체크도 해주는게 좋음. 연산기 없으면 그냥 역 껏다 키라고.. 머리아파져.