채취생산성 레벨당 2% 에서 10%로 변경.그리고 1~3 / 4~6 이런 구간별이 없어지고 빨/초 -> 채취1빨/초/파 -> 채취2빨/초/파/보/노 -> 채취3몽땅 -> 채취4~무한이렇게 바뀜
굿
무한도 10%면 가격은 오르겟네
오굳
몽땅이면 군사도 먹나?
아 그건안먹음. 미안
난 고작 2%가지고 뭐하러 생산성 무한연구 해야되나 이해가 안됐었어 물론 의견이 다 다르겠지만 - dc App
근데 메가베이스같은거 할때는 무한연구할꺼 그거밖에 없어서 - dc App
자원매장지에 들어갈수있는 드릴 수가 한계가 있으니 무한연구단계에선 충분히 효용이 있다고 봄 ㅎ
따져보니까 이거 엄청난 상향임. 15레벨부터 10% 올릴려면 1500 + 1600 + 1700 + 1800 + 1900 = 8,500개 필요한데 3레벨부터 10% 올리려면 그냥 레벨 한 번 올리는거니까 2,000개만 필요해지니 엄청난 상향임
지금 대로면 들어가는 자원 대비 5배 상향인데 코바렉스가 0.17.6때 다시 들어가는 자원 비슷한 수준으로 낮춘다고 함. 지금은 랩×500 이면 (연구 레벨-3)×2500 으로 바꾼대 - dc App