당연 됨 근데 그거 회로로 설계해서 만들 시간과 노력이면 그냥 벨트 두줄 들어가게 공장배치 새로 짜는게 더 빠를거임
대충 검색해서 회로 긴빠이치려고했는데 글 없는거보니 복잡한가보네
스시벨트 관련해서 찾아보면 있을거임 과학팩 같은거 넣을때 그렇게 함
https://m.dcinside.com/board/factorio/11888가능은 한데 조립기계가 균일하게 집어간다는 보장이 없어서 벨트 진행하면서 비율 꼬일수 있고이걸 해결하려면 어짜피 피드백되는 벨트라인이 필요해서 좀 애매함
ㄱㅅㄱㅅ
공장이 머금고 있는 아이템도 계속 달라지고 공장이 부셔지거나 해서 비율이 망가질수 있음 진찌 비추천하는 방법임
포기하고 두줄 그어야겠다 이쁠거같아서 해보려고했는데
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=81833&exception_mode=recommend&search_head=20&page=2다른사람 말대로 가끔씩 맨 끝에 조립기계 한두개 정도는 멈추긴 하는데 비율도 종류도 마음대로 넣을 수 있다는 건 그거 나름대로 낭만 아닐까
되긴하는데 제대로 굴리려면 순환벨트로 하는게 나을거임. 할거라면 차라리 빨칩도섞어서 3종류 스시벨트를 추천함 ㅋㅋ 마침 내가 밑에 스시벨트 연구소만든짤 있으니까 대충 그런 모양이라고 생각하면 편함
어차피 벨트 한줄에 좌우로 2종류 이동이 가능한데 1,2,1,2 를 해야 하는 이유가 있어??
당연 됨 근데 그거 회로로 설계해서 만들 시간과 노력이면 그냥 벨트 두줄 들어가게 공장배치 새로 짜는게 더 빠를거임
대충 검색해서 회로 긴빠이치려고했는데 글 없는거보니 복잡한가보네
스시벨트 관련해서 찾아보면 있을거임 과학팩 같은거 넣을때 그렇게 함
https://m.dcinside.com/board/factorio/11888
가능은 한데 조립기계가 균일하게 집어간다는 보장이 없어서 벨트 진행하면서 비율 꼬일수 있고
이걸 해결하려면 어짜피 피드백되는 벨트라인이 필요해서 좀 애매함
ㄱㅅㄱㅅ
공장이 머금고 있는 아이템도 계속 달라지고 공장이 부셔지거나 해서 비율이 망가질수 있음 진찌 비추천하는 방법임
포기하고 두줄 그어야겠다 이쁠거같아서 해보려고했는데
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=81833&exception_mode=recommend&search_head=20&page=2
다른
사람 말대로 가끔씩 맨 끝에 조립기계 한두개 정도는 멈추긴 하는데 비율도 종류도 마음대로 넣을 수 있다는 건 그거 나름대로 낭만 아닐까
되긴하는데 제대로 굴리려면 순환벨트로 하는게 나을거임. 할거라면 차라리 빨칩도섞어서 3종류 스시벨트를 추천함 ㅋㅋ 마침 내가 밑에 스시벨트 연구소만든짤 있으니까 대충 그런 모양이라고 생각하면 편함
어차피 벨트 한줄에 좌우로 2종류 이동이 가능한데 1,2,1,2 를 해야 하는 이유가 있어??