광산 모습
상자랑 기차역을 회로로 연결해서
강철 상자 24개가 모두 꽉 차면 기차역이 활성화되어서 기차가 화물 채우러 광산으로 오고
꽉 차지 않은 상태면 기차역이 비활성화되어서 해당 광산으로는 오지 않음
하역장의 모습
나중에 연료 재보급을 위한 인터럽트도 추가할 생각임
생각만큼 엄청 복잡하진 않더라
광산 모습
상자랑 기차역을 회로로 연결해서
강철 상자 24개가 모두 꽉 차면 기차역이 활성화되어서 기차가 화물 채우러 광산으로 오고
꽉 차지 않은 상태면 기차역이 비활성화되어서 해당 광산으로는 오지 않음
하역장의 모습
나중에 연료 재보급을 위한 인터럽트도 추가할 생각임
생각만큼 엄청 복잡하진 않더라
보통은 상차역에 제한을거는게 아니라 하차역에 제한을 많이 거는거 같던데 하차역에 열차수 제한만 걸어놓고 광산마다 열차 다 배정해놓으면 상차역에서 자원 다싣고 기다리고 있다가 하차역 자리가 비면 그때 출발하는 방식 그러면 회로 없어도 자연스럽게 운영됨
운행하는 총 열차 수를 줄이고 싶으면 이방식도 괜찮아보임
상자 24개 꽉찼을때 활성화 시켜버리면 그 전엔 기차가 안온다는 얘기잖아?? 그럼 너무 시간 낭비야. 상자 꽉 안찼어도 미리미리 화물차에 상차시키게 해야지
그리고 나는 하역장 출발조건에 '또는 1초 동안 활동 없음' 얘도 같이걸음. 그 하역장 상자나 벨트가 꽉차서 투입기는 놀고있는데 화물 비워야만 출발하는 조건이면 기차가 놀고있는거잖아