컨베이어 밸트위에 병목이 일어나서 한 5포정도 아이템이 그 위에 있을때만
투입기가 작동하게 하는 회로도 되나요??
평상시에는 그냥 벨트로 지나가고
벨트에 아이템이 멈춰있을때만 옆에 상자로 뺄려고 그러거든요…
이런것도 가능한가요??
컨베이어 밸트위에 병목이 일어나서 한 5포정도 아이템이 그 위에 있을때만
투입기가 작동하게 하는 회로도 되나요??
평상시에는 그냥 벨트로 지나가고
벨트에 아이템이 멈춰있을때만 옆에 상자로 뺄려고 그러거든요…
이런것도 가능한가요??
멈춰있을때는 아니고 몇개 이상은 가능함 벨트와 투입기 연결 벨트는 내용읽기-유지 투입기는 몇개 이상일때 활성화
수량 비교 조합기를 설치하고 회로를 벨트에 연결해서 벨트에 존재하는 아이템을 기준으로(벨트 내용물 읽기, 유지) N 개 이상이면 투입기가 작동되게 설정하면 되요.
가능은한데 보통 그런게 필요하면 분배기우선순위써서 남는것만 저장하는 식으로 구현하는게 편한편임
난 그냥 벨트 ㄴ자로 꺾일 때 투입기 하나는 상자로 넣고 하나는 벨트로 빼게 해둠. 그럼 병목 일어날땐 상자에 아이템이 차고 아이템 부족할땐 상자에서 보충해줌. 이거 원한게 아니라면 다른 사람들이 말한거 ㄱㄱㄱㄱ - dc App
우어오엇 감사합니다 모두! 알려주신대로 해볼께요 ㅎㅎ
벨트가 가득찼을때는 읽어낼 수 있는데 멈춰있을때는 읽는 방법이 없음 위에서 나온 분배기 우선이 최선
유지말고 펄스로 읽으면 되기는 함
ㅋㅋㅋㅋ벨트 두칸에 연결해서 한칸은 유지로 8개 됐는지 체크하고 한칸은 펄스로 0개 들어오는지 체크하면 멈춰있는지 알수있겠네