팩토리오가 진짜 시간만 나면 하루종일 계속 하게 되는데
유사한 직업이 있나? ㅋㅋ
설계 쪽이 이런가? 막상 또 직업으로 하면 다른가?
청사진 만들고 다시 자동화 하고 최적화 하고 넘 재밌음
space dlc 얼마전 깼는데
또 다른 모드가 있다고 해서 실행해보고 싶어지네
팩토리오가 진짜 시간만 나면 하루종일 계속 하게 되는데
유사한 직업이 있나? ㅋㅋ
설계 쪽이 이런가? 막상 또 직업으로 하면 다른가?
청사진 만들고 다시 자동화 하고 최적화 하고 넘 재밌음
space dlc 얼마전 깼는데
또 다른 모드가 있다고 해서 실행해보고 싶어지네
설계직이 비슷하긴함 a에서 출발해서 다른곳에 있는 a가 필요한 장치에 연결해줘야하면서 다른 설비들이랑 겹치면 당연히 공사를 못하는거라 안되고 비슷한 장치면 중간에 같이 연결하기도하고
팩토리오는 게임 구조상 프로그래밍이랑 비교가 자주 되는 편임 공식에서 FFF에 아예 언급한적도 있고 공식은 아니지만 관련 내용 정리한 유튜브 영상도 있음
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=61097
https://www.youtube.com/watch?v=vPdUjLqC15Q
오 상세하네, 뉴비라 로직관련해서는 잘 몰랐는데 다음번에 다시 하게되면 저런거도 공부해서 해봐야겠다 고마워!!!
그 뭐드라 전산 쪽 일인가? 여러종류들의 전선들을 우리가 벨트 까는것처럼 건물 설계에 맞추어서, 전선 라인 까는 직업 있다고 들었음
엔지니어링/설계쪽은 다 팩토리오랑 비슷할듯 물론 일은 일이고 게임은 게임일 뿐 ㄹㅇㅋㅋ 학계 평은 모르겠는데 심리학자 중에서는 '게임과 일은 사실 똑같은데 게임은 책임감으로부터 자유롭기 때문에 재미있다
라고 하는 사람도 있음. 학계 정설인지 아닌지는 모르겠음. 걍 썰로 치셈
실제로 팩토리오 플레이어 대다수가 엔지니어임 ㅋㅋ 당장 나도 화공쪽이고
@ㅇㅇ(211.192) ㄹㅇㅋㅋ
@ㅇㅇ(211.192) 오 그런가 나도 프로그래밍 일인데 재밌게 느끼는거보니
전기쪽이 의외로 유사하다던데
벨트 깔다보면 고등학교 때 납땜시간에 회로 그릴 때 느낌이 살짝 듬
점프선은 지하 벨트느낌