청사진 링크: https://factoriobin.com/post/tv2z0c
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우주선 설계에 어려움을 겪는 DLC 초심자를 겨냥한 5종의 우주선 설계도를 모은 카탈로그
기존의 것들을 업그레이드한 최신 카탈로그이며, 설계 기준은 이전과 같이 아래를 따름
i. 기술 연구를 최소한으로 요구할 것
ii. 실용적이고 안전하며 충분히 빠를 것
iii. 배경지식이나 사전준비 없이도 쉽게 운용할 수 있을 것
iv. 품질 등 복잡한 요소를 배제하고 단순하게 설계할 것
우주선 5종의 목록은 위와 같음
1. 궤도선 모델 S
로켓 8발로 건조 가능한 90spm급의 우주과학팩 생산용 초경량 정지궤도선
이제 소행성 재처리 기술 없이 순수 나우비스 기술만으로 90spm이 안정적으로 확보됨
낭비되는 공간이 없어 개인적으로 굉장히 마음에 드는 설계
기존 대비 변경점:
최적화로 인해 더 작아진 규모 (102.0Mg → 88.4 Mg)
소행성 재처리 기술 연구 없이도 90spm 확보 (기존엔 기본 70spm에 소행성 재처리 연구 후 90spm)
과학팩을 2000개씩 모아내릴 수 있는 기능 추가
미세하게나마 더 빠른 시동 시간
+추가변경사항) 댓글 의견을 반영해 태양광판을 줄이고 축전지를 설치함 (88.4Mg → 85.6 Mg)
2. 왕복선 모델 I
로켓 9발로 건조할 수 있는 초경량 내행성계 왕복선
설명에 써 있듯 본격적인 수송용으로는 부적합하기에 생략하고 모델 II로 넘어가도 됨
그래도 내행성 4종은 전부 안전하게 왕복 및 정박 가능하고 화물저장고도 붙일 수 있음
간단한 물류 처리 정도는 가능
기존 대비 변경점:
자원 관리 방식 변경으로 운항 안정성 향상
낮은 업그레이드에서 글레바 장기 정박이 불가능하던 문제 해결
사용 가능한 화물칸 4칸 증가 (25칸 → 29칸)
미세하게나마 더 빠른 시동 시간
포탑 공격력 업그레이드 요구 레벨 감소(6 → 5, 이제 파란팩까지만 요구하므로 더 빠르게 이용 가능)
3. 왕복선 모델 II
본격적인 행성간 물자 수송이 필요할 때 쓸 수 있는 왕복선
타 행성 기술은 의도적으로 배제하고 나우비스 기술 + 우주기술만으로 건조 가능하게 설계함
청사진이 3가지로 나뉘어 있는 점이 의아할 수 있는데,
이렇게 길쭉하게 연장해 수송량을 늘릴 수 있음
속도를 유지하는 동시에 무제한의 확장성을 챙기기 위해 이런 구조가 됨
기존 대비 변경점:
최고속도가 약간 줄은 대신 더 낮은 업그레이드 및 더 잦은 운항에서의 평균속도 증가 (내부 평가 기준 약 1.6배)
제한된 확장성에서 무제한 확장성으로 구조 변경
4. 왕복선 모델 III
아퀼로를 포함해 모든 행성을 왕복할 수 있는 최고티어 왕복선
기존 모델의 시동 시간이 지나치게 길다는 문제점을 해소하였고,
우주선 체급도 크게 깎아 건조비용을 줄임
빨간탄을 사용하는 이유는 노랑탄을 쓸 때 아주 드물게 우주선이 파손되는 경우가 있기 때문
모델 II와 마찬가지로 길쭉하게 연장해 수송량을 늘릴 수 있음
기존 대비 변경점:
규모 대폭 감소 (650.0Mg → 356.8Mg)
시동 시간 대폭 감소 (70분 → 40분)
제한된 확장성에서 무제한 확장성으로 구조 변경
대신 포탑 공격력 업그레이드 요구 레벨 증가(6 → 7)
5. 외우주 탐사선 모델 E
엔딩용 외우주 탐사선
우주선이 때때로 일부 파손될 수 있지만 태양계 가장자리 편도 여행에는 보통 별 문제가 없음
다만 드물게 돌아오지 못 하는 경우가 있는데, 어찌됐든 무인 편도 여행으로도 엔딩은 볼 수 있으니 큰 상관은 없다
만약 유인 왕복 여행을 원하면 수리팩 약간과 함께 업그레이드를 더 찍는 것을 추천
스피드런용이 아니니 속도는 크게 기대하지 말 것
보내놓고 까먹고 있으면 엔딩을 달성시켜주는 개념이라 보면 됨
조금이라도 빨리 가고싶다면 포탑 공업이나 열심히 찍어주자
최소 운항 조건인 발사체/폭발물 피해량 7업 기준 부서진 행성 10,000km정도까지 갈 수 있고,
발사체/폭발물 12업 및 레일건 2업 기준 60,000km도 갈 수 있으니 도전과제에 관심있다면 참고할 것
시동 시간이 아주 긴데, 구리광석, 황, 방해석, 탄약을 올려주면 단축할 수 있다 (철광석, 탄소, 얼음은 과생산분을 버리게 설계돼있어서 불가)
그리고 위험지역 장기정박은 설계에 고려되지 않았으니 정박은 오직 나우비스에서만 가능함
추가로, 밸트 용량 만렙을 찍어야 정상작동 함
기존 대비 변경점:
모든 탄약을 자체생산하도록 변경
운항 안정성 향상 (억까 가로돌빵으로부터 훨씬 안전해짐)
포탑 공격력 업그레이드 요구 레벨 대폭 감소(12 → 7)
대신 규모 증가(158.6Mg → 223.6Mg)
모델 I, II, III은 100시간의 운항 테스트를 통과했고 모델 E는 40회의 편도여행 테스트를 통과했으니 안정성은 안심해도 될 듯?
아님말고
우주선 깎는 노인
왕복선3 어캐어캐 잘뜯으면 핵융합으로 교체 가능하려나
핵융합은 별개의 테크라 의도적으로 배제했음 교체하려면 할 수 있을 걸
우주과학팩 플랫폼에서 태양광 패널 2장만 더 빼면 로켓 7발로 되지 않음? 저 정도면 전력 모자라는 순간도 짧아서 생산 속도 차이 별로 안 날 것 같은데
아니면 분쇄기랑 용광로 사이에 축전지 1개 넣던가...?
축전지 없이 4장만 있어도 90spm 가능해 분쇄기 돌때 전력 잠깐 노래지는데 아무튼 통계에 90 찍힘
로켓 한 발 줄이려면 440kg이나 더 빼야 함 그리고 태양광판은 풀가동 기준 노란전력 안 뜨게 깔아 놓은 거라 좀 줄이고 축전기로 바꿔도 되긴 함
와..버전 1도 잘 쓰고있는데 거기서 더 깍아서 버전 2까지 나올줄이야
우주선장인 - dc App
卍 이게 보이는건 착각이지? ㅋㅋ
순수 자체제작 지향하고 있는데 이건 진짜 블프딸깍 유혹이 온다 ㅋㄱㅋ
저걸로 엔딩을 본다고?ㄷㄷㄷ 수천톤급 괴물 만들어서 간신히 엔딩봤는데 대단하다
이거 딸깍 해봤는데 강철 유지량 조정해야하나 . 아퀼라에서 출발 수분만에 계속 멈춰서 뒤로 빠꾸하는데..
모델 E 말하는 거면 드물게 아퀼로에서 가장자리로 출발 못 하는 경우가 있음. 그럴 땐 다른 행성으로 빠꾸 돌렸다가 탄약 쌓이면 다시 가장자리로 보내면 됨
@EZV 구조 이해했고 세팅값이 그 주조소 스위칭할떄 강철 210인가 너무 많아서.. 벨트에 있는거만 따져야 되더라고. 창고에 있는 재고말고. 40-42 가 적당선 같아
강철은 한 번도 허브에 들어가는 공정이 없는데 무슨 말인지 모르겠음
@EZV 엔딩봤어 ㅋㅋ 주조소에서 강철하고 철판 스위칭하는 값이 그 조합기에서 210 초과시 로 되있던데. 이걸 벨트 맥스량 42 근처로 조정했더니 서로 총알. 로켓 번갈아가면서 만들어 엔진 안멈추고 잘 갔어. 첨엔 이값이 너무 높아서 계속 강철주조소만 세팅되서 총알 모잘라서 엔진 멈췄거든.
스위칭 조건 152로 돼있는데 네가 뭐 잘못 건드린 거 아님?
@EZV 운송 벨트 용량 1/2 업글 안했으면 숫자 낮춰줘야하네
아 추진기하나로도 다 되는구나
1번 인벤이 대부분 소행성으로 차있고 막히네 왜 막히는거지
혹시 볼지 모르겠지만 덕분에 2회차부터 엄청 편하게 게임했음 회로도 막 숫자 바꿔보고 연결된거 보면서 공부 엄청했고 감사해서 다시 찾아왔어
좋게 봐주니 나야 너무 땡큐지 회로는 누가 뜯어볼 거라 생각 안 해서 그냥 나 편한대로 했는데 이걸로 어케 공부를 했대
이거 모델3은 원자력전지를 주기적으로 공급해야하는거지?
당연한 소릴...
당연한거물어봐서존나미안해~
우주선 구찮아서 폐사할뻔 했는데 덕분에 엔딩은 봤다. 내 우주선은 나중에 연구해야지...
PS. 안쓰여 있는 중요한 사항 롱~~~ 우주선을 지을때 '미지의 구역에 설치할 수 없습니다' 라고 뜨면서 설치가 안될때는 해결법이 시프트를 누르면서 강제로 가능한 부분을 설치하고 가능한 부분이 건설되고 나면 더 연장이 가능해집니다. (이거때문에 한참 고생하다가 영어 검색( 영어의 번역 : 해결 방법: "Shift" 키를 누른 상태에서 블루프린트를 부분적으로 배치할 수 있습니다. 처음에는 도달 가능한 부분만 적용됩니다. 주변 청크가 "탐험"될 때까지 몇 초간 기다린 다음 다시 붙여넣습니다.)으로 해결봄)
ㅈㄴ 감사합니다
@팩붕이7(211.193) 너무 당연한 거라 굳이 안 써놨는데 생각보다 모르는 사람이 있나보네
dlc 처음사서 혼자 해보다가 머리 터질것 같아서 와봤는데 와 일단 개추박고 정독해보겠음 와
철판을 안만들어서 탄약이 안쌓이는거같은데 이거 해결방법 있음?
외우주 탐사선 e 이거 얘기임
일단 철판 레시피 전환 조건 250으로 올려서 생산하게 하긴 했는데 괜찮을지 모르겠네
문제 재현이 안 됨 그냥 잘 돌아가는데
@EZV 아 벨트 운송량 업그레이드 때문에 그럴 수도 있겠다 밸트 스택 만렙 찍어야 함
@EZV 벨트 운송량은 풀업이긴 해 근데 철판이 딱 152개에서 멈춰있음
@EZV 하단부분에 탄약 만드는 조립기계에 철판이 들어가야 하는데, 이게 딱 안들어가고 멈춰서 그런거같은데
@EZV 스샷올려볼게
진짜 너무너무고맙다
우주선 만드는거 진짜 개씹벽이라고느껴져서 저번버젼 모델2 너무너무잘썻삼 고마움
고맙고~
요긴하게 잘쓰고 있었는데 왕복선 모델 3으로 아퀼로 도착할때쯤에 로켓이 다 처리 못해서 앞부분이 다 부서지더라 내가 운이 없는건가 갑자기 포탑이 옆에 소행성 떄릴떼 앞에서 확 몰려와서 처리못하고 다 부서짐 그래서 다시 재로딩하고 로켓포탑 예비용이랑 토대 더 챙겨서 가볼려고. 그래도 내가 혼자 할려고 했으면 우주선 만드는데만 20시간은 걸렸을텐데 고맙다
혹시 몰라서 업그레이드 살펴보니까 내가 깜빡하고 강력한 폭팔몰 업그레이드를 많이 않하고 있었네 나같은 바보는 없겠지만 아퀼로용으로 왕복선 모델 3 만든분들 잊지말고 강력한 폭팔몰 업그레이드 밀고 들어가기를
이거 혹시 2.1에서는 안됨?? 왕복선3 모델 탄약이 안채워지네
2.1에서 고장났다는 제보를 받긴 했는데 확인은 안 해봄 우주선 새로 깎을 생각은 있는데 당분간은 여건이 안 돼서 좀 먼 미래임
@EZV 이거 내가 고쳐봤는데, 녹은철 만들어 주는 주조소 1개 빠진자리에 수동으로 추가하고, 탄약조립에 들어가는 회로들 50초과를 50이하로 바꾸고, 원자로에 연로 넣은 투입기 회로도 0초과로 되있는거 0이하로 바꾸니까 정상작동하더라.