비싸기만하고 뭐가좋은지 몰라서 노랑팩 로켓연구할때까지 안썼는데
로켓부품 만들라면 처리유닛이 있어야되고 그러면 녹칩 빨칩 철 구리가 공급이 원활해야되고 겜 하는 내내 병목현상마냥 버스에는 자원 재료가 쌓여있는데 한줄씩 뽑아쓰는곳애서는 틈만나면 라인 텅텅비고
그래서 적체 있어보이는 곳마다 빠른벨트로 싹 바꿔주니까 병목이 해결되고 대신 자원 재료가 전체적으로 부족해져서
생산늘리니까 바로 문제가 해결되고 엄청 쾌적해진다
녹칩이 뽑아쓸때는 맨날 부족한데 생산라인에는 쌓여서 제대로 못나가고 그랬는데 빠른벨트로 바꿔주니까 바로 쑥내려가네
근데 벨트 업글할때 클릭하고 드래그하면 벨트랑 지하벨트까지는 바뀌면서 왜 분배기는 안바뀌는거임..
분배기도 바뀔텐데 머 세팅한 계획기 들고 업글하나
걍 발로뛰면서 손으로 다바꾸는데 뭔가 안됨..
@ㅇㅇ(182.209) 벨트를 클릭하고 드래그해서그런거아님? 업그레이드 계획기로 해야지
벨트는 초당 운송량이 정해져 있어서 초당 운송량보다 더 많은 공장을 놓으면 적체가 일어남 노랑벨트에는 녹칩 생산하는 조립기계1을 15개까지 놓을 수 있고 그이상 놓으려면 벨트 업글을 해야함
와 고인물들은 이런거 다 계산하면서 하는거임?? ㄷㄷ
@ㅇㅇ(182.209) 낭비를 못참는 사람들한테 비율과 병목 계산은 기본
옛날에는 극한의 효율충이어서 분배기에 우선 어쩌고 박으면서 일로 가라 절로 가라 했는데
그냥 시ㅡ발 적어 ? 어 ? 더 떄려 박아 하니까 그런거 없이 다 잘가더라
파칩같은 녹칩퍼먹는 공장은 그래서 그냥 녹칩공장을 직결하는게 나을때가 있슴 - dc App