연구소가 한참동안 걍 놀고있는거임.
연구 쫙 돌려놓으면 공해범위 주변 적들 정리도 하러 가고
물약 풀로만드느라 재료 공급에 문제가 한둘씩 터져서 정상화 한다고 시간걸리고
철이나 구리가 부족해지면 채굴기세트 용광로 세트 짓는거도 또 시간들고
그제서야 다음팩 생산라인을 만들게되는데 그동안 직전 팩으로 가능한 모든 연구를 이미 다 끝내고 연구소가 2-3시간은 그냥 놀게됨
클탐도 늘어지고 공해도 멀리펴져서 적 처리도 귀찮아지고
이거는 걍 여러번 해보고 처음부터 어느물약 시점에서 얼마만큼 생산을 해야 끝까지 문제가 안생기는지 알아야 해결이될듯
솔직히 1회차 처음부터 비율 양 다 조사하고 딱딱 맞춰서 지으면 재미없잖아
원래 그런데 난 답답하지는 않던데 .. 우탐모 같은거 하면 걍 연구는 1시간 컷이고 10~20시간동안 쉬고있음 ㅋㅋ 물론 내가 초당 1로 맞춰서 그랬던거지먼
쓸데없는 연구들 다눌러놓으니까 공해도 퍼지고 적도 쳐들어오지
기지가 큰 듯. 좀 줄여보삼. 연구소 놀지 않게.
공장 규모를 줄이거나 마라톤 해버리기
연구를 해야 과학팩을 만드는 구조 때문에라도 사실 어쩔 수 없음 연구소가 안놀려면 다음 과학팩 만드는 연구 최단트리로 눌러놓고 과학팩 연구 완료되자마자 나머지 연구 완료되는 짧은 시간 내에 과학팩 만들어야 하는데 경험자 아니면 힘듬
나는 그래서 연구소를 적게지음 항상 과학팩을 연구소가 다 못녹여서 팩이 쌓여있는 상태를 이상적이라고 생각하고있어
연구속도 업글이나 로봇 최대개수제한 기차가속업글 같은 단계있는 업글은 연구팩소모가 매우크기때문에 노팩정도 나올때 하거나 기차나 로봇을 안쓰면 업글 안하는게 더좋아.연구소도 30개 정도로 하고 너무 많이 안늘리는걸 추천.자원양 늘리면 그만큼 자원소모가 커서 공해도 넓게 퍼지니 적 있게했을땐 어느정도 방어와 발전이 조율이 되야함 - dc App
정상임 보통 초보때는 테크타는속도가 연구속도를 못따라감 근데 연구 안할때는 결국 공장이 쉬고있을테니 공해 걱정도 많지 않아서 연구소 쉰다고 별 문제되지는 않아
이렇게 하면 좀 낫잖아!!! 라고 할순있는데 사실 그걸 뉴비는 모르긴해 뭐 단점없는 게임은 없지 재밌으면 장떙!
무한연구 해금전엔 연구소 안놀리려면 거의불가능할걸 연구속도보다 새 과학팩 해금이 빨라야한단건데 연구소를 줄여서 연구속도 줄이는거아님 못해
지금 하는 고민은 철판이 충분한데 철채굴드릴이 놀고있다는 고민이나 마찬가지임