이거 자동으로 그냥 캐버리네 힝
[일반] 농업용 나우비스에 나무 심어서 공해 줄일생각이었는데
팩붕이(116.35)
2025-09-10 20:21
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농장을 신호로 멈춰두면 심기만 하고 수확을 안함 아니면 한번 심고나서 농장을 철거하고 나무만 냅두면 되지 않아?
오... 신호로 멈추는 법 알아봐야겠다
@글쓴 팩붕이(116.35) 걍 회로선 하나 연결하고 (반대편에 전봇대나 공장, 투입기, 벨트 등등 아무거나 있어야함. 농장끼리 붙이는거 추천함. 약간 전원선처럼 보일듯 ㅋㅋ) 조건에 아무 신호 하나 > 1(신호로 걸어도 되고, 밑에 숫자 입력 가능) 걸면 신호선에 신호 없어서 무조건 멈춤상태가 됨
@팩붕이1(182.214) 근데 공해 줄이는데 이 방법 효율적이긴 해??
@글쓴 팩붕이(116.35) 효과는 있는데 효율은 다른게 좋지
걍 나무 무지성 심고 다자라면 수확하고 다시 심는게 공해정화 효율이 더 좋아
@로그에이전트
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1kqdm4a/pollution_absorption_tree_vs_biochamber/
@로그에이전트 공해로 인해 나무가 다치는 경우 말고 수확기가 나무 수확하는것도 공해 정화함??
@글쓴 팩붕이(116.35) 수확기가 수확 즉시 새 나무를 심고, 새 나무는 건강한 상태기 때문에 다쳐서 공해 정화할 캐퍼가 리셋됨. 방금심은 어린나무랑 다 자란 나무랑 다치며 정화하는 능력은 똑같음
나도 뉴빈데 저번에 누가 바이터둥지 포획해서 일정 간격 띄워두고 바이터 모이는거 잡는걸로 공해 없애는 메커니즘 영상 링크 걸어줬었는데 그렇게 만든 둥지 하나가 나무 수백그루 역할 한다던것 같았어
흑흑 서로 공생하는 세상을 꿈꿨는데
https://m.dcinside.com/board/factorio/92281
산란장이
나무보다 획기적이라던
아아... 결국 둥지 포획 열리면 사장되겠구나...
손으로 심으면 되잖아!
씨앗 손으로 심어져??
나무가 초당 흡수하는 공해는 미미하고, 나무가 공해 맞고 확률적으로 뎀지를 입는데, 이때 흡수하는 공해량이 큰거. 나무 까는 이유는 이것때문임 나무가 뎀지 풀로 입고 고사하면 더 이상 공해흡수가 안되니 철거해주고 다시 심으면 됨. 농업타워 그냥 설치해두면 알아서 해줌. 아기나무나 큰나무나 뎀지입으며 흡수하는 공해량은 똑같아서 그냥 다 자라면 무지성 수확하고 새로 심는게 가장 공해정화에 유리 물론 바이터 흡수만큼 공해흡수량이 크진 않지만, 나무 농업타워는 복잡한 설계 없이 물량도배가 가능하다는게 장점
그냥 자동으로 캐는게 좋아 괜히 나무 성장속도 풀로 채워서 공해 흡수하게 시키는게 더 공해 흡수율 떨어짐
레딧인가에서 논란을 봤는데 산란장으로 공해 컨트롤하는건 "어차피 바이터둥지에 공해가 닿지 않게 하기 위해 공해를 줄이는건데 장벽에서 죽이나 내부 공기정화 산란장에서 죽이나 뭔차이냐" 라는 주장이 있더라 일리가 있는 지적이라고 생각함 재미와 구현의 방향성 설정이야 각자의 몫이지만, 효율만 놓고보면 그냥 외부 방벽에 테슬라 두르는게 편함. 저정도 산란장 커버칠 정도 규모의 베이스면 매우 쉽게 구축할 수 있는 장벽이고, 바이터들은 아무리 많이 몰려와도 테슬라 스플에 벽 근처도 못오고 끔살이라서
@로그에이전트 지식이 늘었다...
나무 죽으면서 흡수하는 공해량이 상당해서 계속 캐주면서 새걸로 갈아주면 좋음 바이터 길찾기 알고리즘보다 훨씬 렉 덜먹기도 하고