이거 별로라고 징징대면 이건 저희의 방식, 생각 설계 어쩌구..
하던놈들이랑 다르게 과감히 버리는게 좋은듯
난 유체패치 보고 머리 띵했었음
Fff보면서 유체 고집 꿋꿋히 지키면서 계속 어떻게든 최적화 하려는 글이 많았던거 같은데
그냥 우주시대부터 최적화 감당안되니까 버림 ㅅㄱ 하는게 그냥 개씹테토남임
이거 별로라고 징징대면 이건 저희의 방식, 생각 설계 어쩌구..
하던놈들이랑 다르게 과감히 버리는게 좋은듯
난 유체패치 보고 머리 띵했었음
Fff보면서 유체 고집 꿋꿋히 지키면서 계속 어떻게든 최적화 하려는 글이 많았던거 같은데
그냥 우주시대부터 최적화 감당안되니까 버림 ㅅㄱ 하는게 그냥 개씹테토남임
생각해보면 게임 설계에 ㅈ같아서 꼬운점이 생각이 안날 정도로 유저친화적이네
그런 개발진도 막아야할 테크닉을 찾은 유저들 대표적으로 반응장갑 플랫폼
화착패