사용모드 : 묶음투입기
버전 : 우탐모2.0
유리 만드는 그리드 인데, 보면 알겠지만 공간낭비가 극심함.
이런 문제가 생기는 이유가 매우 심플한데, 기차역의 한도 때문임.
묶음 투입기 사용중이라 파벨 하나에 45*4 = 180개 까지 올릴 수 있는데,
대형 신호기에 속도 사용하면 위에 스샷만으로도 입력이 벨트를 꽉 채워버림. (심지어 공장에는 생산성을 쓰는데도)
근데 정류장을 늘리면, 그리드 설계상 기차량이 너무 많아져서 막힐 가능성이 높아짐.
애초에 그리드 한개에 정류장을 여러개 넣는 거 자체가 매우 거시기 함.
그래서 그리드 내부영역의 고작 1/4 정도만 쓰는 상황인데, 속도모듈3 쓰는 상황에서 이러니 속도 6정도 가면 이거보다 라인이 '더 짧아' 져야 할 것 같음;;
더욱이 묶음 투입기 있으니 그나마 라인이라도 나오는거지, 오리지날 우탐에서 파벨 45 속도로 라인을 짤 수 있긴 한건가 진짜??
노하우 좀 알려'줘'
그리드 자체가 공간 넓게쓰겠다고 작정한 메타라서 어쩔 수 없을 것 같은데
근데 그냥 역 늘려도 큰문제는 안 생길 것 같은데?
그리드 안에 역 중첩해서 넣는 설계로 가야하나~
근데 그리드질 안하면 라인 복붙하기 넘 귀찮아서 우탐모부터느 그리드 거의 필수느낌
스파게티로의 회귀
그리드 자체가 공간 효율을 포기하고 쓰는거라 그리드쓰면서 공간창출하려는건 욕심임
포기하는게편해
그리드를 안쓰면 될것 같은데 아니면 옆그리드를 개조해서 전용 상하차역으로 만들어버리고 열차 수용량을 확 늘려.
옆 그리드를 뜯어버리는게 맞을듯. 땡큐
기껏4량기차로 대량운송 하면서 고작 파벨1줄로뽑아내려하니까 벨트가 모자라지
묶투쓰고있어서 파벨1줄당 초당 180이야...
상하차도 묶투쓰기 때문에 대략 파벨 2개 (초당 360) 하고도 조금 더 상하차 가능한데, 4량이상부터는 상하차벨트가 넘 복잡해져서 싫더라고.
180이여도4줄인건데 4량기차에 후반테크모듈인데 모자라지 dlc 초록벨트 묶투써도 병목나는데 그렇게 크게 그리드짓고 탐모면 당연히 모자라지 2량기차에 180써도 병목날수도있는데
그리드 한칸은 그렇게 크게잡고 아웃풋 공간을 투자를 안하니까 병목나는거야 저 많은 투입기가 있어도 고작 초당180개만 꺼내일한다는건데 하다못해 각 량마다 한줄씩은 꺼냈어야지