공장에 생산 박고 떨어진 속도를 신호기에 속도 박은걸로 커버하는게 국룰 생산성이랑 속도가 곱해지니까 압도적으로 많이나옴
팩붕이 1(61.34)2025-09-23 11:32
여러겹으로 쌓여있는 공정마다 생산모듈 박으면 자원이 복사되는 것처럼까지 보임
익명(118.235)2025-09-23 11:48
속도모듈은 속도만 증가시키는거고 생산물 총량엔 관여를 안해서 속도모듈을 넣을수록 재료도 더욱 많이 넣어야 함.
그리고 보통 투입자원량 > 생산물이잖아? 그래서 속도모듈만 쓰다보면 결국 투입량 제한에 막혀서 생산이 안되는 경우가 나올수 있음
이때 생산모듈을 넣으면 투입량은 그대로인데 결과물이 증가함.
즉 투입물품의 병목 없이도 나오는 결과값이 늘어난다는거임. 다만 생산속도가 줄어든다는 단점이 있음
팩붕이 2(175.194)2025-09-23 11:57
답글
그런데 신호기엔 생산모듈이 안들어가고 속도모듈만 박힘.
그래서 생산모듈은 생산기계에 넣고 속도모듈은 신호기에 넣는거임.
효율모듈은 그냥 전력소비 줄이는 느낌? 나도 잘 안써서 모르는데 전력사용량에 제한이 있다거나(우주선등) 아니면 공해 자체를 줄이는 방향으로 플레이 할때사용하는걸로 암
모듈박기시작하면 전력소비 늘어나서 효율모듈 신호기에 하나식 섞던것도 예전에 본듯 한데
공장에 생산 박고 떨어진 속도를 신호기에 속도 박은걸로 커버하는게 국룰 생산성이랑 속도가 곱해지니까 압도적으로 많이나옴
여러겹으로 쌓여있는 공정마다 생산모듈 박으면 자원이 복사되는 것처럼까지 보임
속도모듈은 속도만 증가시키는거고 생산물 총량엔 관여를 안해서 속도모듈을 넣을수록 재료도 더욱 많이 넣어야 함. 그리고 보통 투입자원량 > 생산물이잖아? 그래서 속도모듈만 쓰다보면 결국 투입량 제한에 막혀서 생산이 안되는 경우가 나올수 있음 이때 생산모듈을 넣으면 투입량은 그대로인데 결과물이 증가함. 즉 투입물품의 병목 없이도 나오는 결과값이 늘어난다는거임. 다만 생산속도가 줄어든다는 단점이 있음
그런데 신호기엔 생산모듈이 안들어가고 속도모듈만 박힘. 그래서 생산모듈은 생산기계에 넣고 속도모듈은 신호기에 넣는거임. 효율모듈은 그냥 전력소비 줄이는 느낌? 나도 잘 안써서 모르는데 전력사용량에 제한이 있다거나(우주선등) 아니면 공해 자체를 줄이는 방향으로 플레이 할때사용하는걸로 암 모듈박기시작하면 전력소비 늘어나서 효율모듈 신호기에 하나식 섞던것도 예전에 본듯 한데