밸런스 때문인가?
뭔가 하나 밖에 못짓는건 부자연스러워
그거 있으면 그냥 궤도로 쏜뒤에 바로 내리면 되니까 행성내 물류가 무의미해져서 그런거라고는 하던데
대륙간탄도물류가 가능해짐
근데 대륙간 탄도 물류 가능해도 밸런스에 큰 영향 안주지 않을까?흠 로켓으로 쏴서 올리려면 어차피 물류비가 꽤 들게 되니까
@글쓴 팩붕이(118.103) 대륙간 탄도 물류 과학팩에 한정해서 해봤는데 로켓 코스트가 너무 쎔. 파칩저밀구로켓연료 말하는 게 아니라 연산 코스트를 너무 처먹어서 퍼포먼스 하락이 필연적임
로켓이 큰 드론이 되버리니까 그런듯
퍼즐요소로 남겨둔거지
하지만 화물칸에 투입기는 좀 붙어도 되지않나
그건 저 멀리 떨어져있는 공장끼리 아이템 순간이동이 가능해져버려서...
이건 하려면 파이프 거리 제한처럼 화물칸 붙이는 것도 거리제한 둬야함;
근데 생각해보니까 착륙장 여러개 짓게 해주면 착륙장에 붙은 화물칸이 붙어버리면 골치아프겠구나
@이파 어차피 기차화물칸으로 비슷한짓 하는인간들 예전부터 있었는데 격납고 화물칸처럼 무한으로 붙이지는 못하지만...
@로그에이전트 무한이냐 아니냐가 하늘과 땅 차이라 ㅋㅋㅋ
1칸 이상 크기의 창고는 물류 디자인에 영향이 커서 제한적으로만 냅둔듯
@ㅇㅇ 하긴 허용하면 모든 공장을 하나의 거대한 허브에 붙이는 변태들 나올듯
@로그에이전트 생각해보니 변태가 아니라 겁나게 효율적이네 ㄷㄷ
아무 곳에나 착륙 패드를 만들 수 있었기 때문에 우주에서 아이템을 필요한 곳에 떨어뜨릴 수 있다는 것은 너무 유치한 느낌이 들었습니다. 이것이 바로 이제 행성당 확장 가능한 착륙 패드가 하나만 있는 이유 중 하나입니다. 라고 하던데요. - dc App
그거 있으면 그냥 궤도로 쏜뒤에 바로 내리면 되니까 행성내 물류가 무의미해져서 그런거라고는 하던데
대륙간탄도물류가 가능해짐
근데 대륙간 탄도 물류 가능해도 밸런스에 큰 영향 안주지 않을까?흠 로켓으로 쏴서 올리려면 어차피 물류비가 꽤 들게 되니까
@글쓴 팩붕이(118.103) 대륙간 탄도 물류 과학팩에 한정해서 해봤는데 로켓 코스트가 너무 쎔. 파칩저밀구로켓연료 말하는 게 아니라 연산 코스트를 너무 처먹어서 퍼포먼스 하락이 필연적임
로켓이 큰 드론이 되버리니까 그런듯
퍼즐요소로 남겨둔거지
하지만 화물칸에 투입기는 좀 붙어도 되지않나
그건 저 멀리 떨어져있는 공장끼리 아이템 순간이동이 가능해져버려서...
이건 하려면 파이프 거리 제한처럼 화물칸 붙이는 것도 거리제한 둬야함;
근데 생각해보니까 착륙장 여러개 짓게 해주면 착륙장에 붙은 화물칸이 붙어버리면 골치아프겠구나
@이파 어차피 기차화물칸으로 비슷한짓 하는인간들 예전부터 있었는데 격납고 화물칸처럼 무한으로 붙이지는 못하지만...
@로그에이전트 무한이냐 아니냐가 하늘과 땅 차이라 ㅋㅋㅋ
1칸 이상 크기의 창고는 물류 디자인에 영향이 커서 제한적으로만 냅둔듯
@ㅇㅇ 하긴 허용하면 모든 공장을 하나의 거대한 허브에 붙이는 변태들 나올듯
@로그에이전트 생각해보니 변태가 아니라 겁나게 효율적이네 ㄷㄷ
아무 곳에나 착륙 패드를 만들 수 있었기 때문에 우주에서 아이템을 필요한 곳에 떨어뜨릴 수 있다는 것은 너무 유치한 느낌이 들었습니다. 이것이 바로 이제 행성당 확장 가능한 착륙 패드가 하나만 있는 이유 중 하나입니다. 라고 하던데요. - dc App