1. 이게임을 처음시작 할 때 가장 많이 어려운것이 글쓴이가 생각할 땐 1. 벨트 위 아이템 위치 2. 투입기 방향 관련 3. 파이프 사용방식(이부분은 DLC 이후 조금은 편해졌다) 였던것으로 기억한다. 그중 기본적으로 알아두면 좋은 것을 알려주고자한다.


기본적으로 벨트위에는 2줄(좌,우)로만 나갈 수 있다. 그래서 벨트위에는 1가지 또는 2가지의 아이템만 지나가게 하는것이 좋다.

많이쓰는 철판, 구리판 같은 아이템은 2줄이 같이가게 비교적 적게쓰는 아이템(엔진유닛 등)은 1줄씩 지나가게 하는것이 좋다.

설명이 편하기위해 2줄이 어떤식으로 가는지 보여주고있다. 간혹 채굴이 겹친다고 2개를 뽑아서 분배기나 투입기로 나누는 뉴비들을 본적이있는데 그거 분배기, 투입기 만드는 자원이 더 들어가니 그냥 포기하고 다른자원을 찾는것이 좋다.


2. 벨트는 다른 벨트와 만날 때 합류한다. 단 합류는 어떤식으로 만드냐에 따라서 방향을 정할수 있다.


예를 들어 구리판과 강철판이 같이 이동하는 벨트중 나는 한줄에 둘다 가고싶다 라고 할 때. 투입기, 분배기를 사용하는 방식도있지만 벨트를 서로 연결하여 한줄로 가게 할수 있다.



또는 지금만 사용하고 싶다하면 분배기를 이용하여 다른 방식으로도 가능하다.



생각보다 어렵지않으니 내가 만들고 싶은 공장이 무엇인가 생각해보며 만들어보자. 가장 기본적인 예로 많은 뉴비들이 메가베이스에서 1줄에 2개의 아이템을 만들 때 베이스에서 빼서 분배하는 뉴비들이 많다. 그러면 직관적으로 보기가 어려워 베이스 내에서 바꿀수 있다.




3. 투입기를 만들기 전에는 어느 방향으로 나올지 계산해서 만드는 것이좋다.

이것은 특히 조립기계에서 벨트로 뺄 때 생각을 잘 해두면 좋다.

투입기는 항상 벨트에서 가까운쪽을 먼저집고, 그 반대방향으로만 둔다.

(혹 벨트방향과 같을때는 벨트방향기준 오른쪽에 두니 위치를 잘확인하여 만든다.)

이와 같은방식을 활용하면 한줄에 기초 자원과 제작 자원을 같이 두는것이 가능하다.



투입기의 방향은 내가 무슨 작업을 할 때 구상하는 가장 기본적인 요소이다. 알아 두는것이 매우 좋다.


파이프 관련은 유체이야기 할 때 같이 정리하는것이 좋아보이니 그 때 정리하도록 하겠습니다.