사실 터렛 긁어서 짓고 z 키로 총알 긁어서 채워넣으면 화력으로 녹일 수 있고 그게 정석이긴 한데
터렛 철거하는게 귀찮기도 하고 빨간탄창 소비좀 줄여볼까 싶어 극초반에 방어로봇으로 바이터 기지 러쉬할 때 써봤는데 의외로 쓸만했음
땅벌레의 산성 공격에 저항이 있어 두세발은 버티고, 딱총질 해주니까 바이터가 붙기 전에 로봇이 녹여버림
그렇게 둥지 근처에서 wasd 와리가리치면 어그로 먹어서 로봇 지켜주기도 편함(근데 발컨이라 침 밟고 종종 죽기도 함ㅅㅂ)
재료인 탄창 3개를 터렛이나 캐릭터가 사용한다면 30발의 사격을 할 수 있는데,
탄창3개로 만드는 1개의 방어로봇은 초당 3회의 공격을 45초동안 지속하니까 이론상으로는 최대 135발의 사격이 가능함.
연구를 통해 물리공격속도 업그레이드를 하게 되면 터렛이나 캐릭터는 여전히 30발만 사격할 수 있지만,
로봇은 공속이 올라가면서 추가적인 딜 이득을 보게 되는 셈임. (사진상의 발사속도가 3+1.5/초 니까 50% 딜 이득)
장점은 초반에 탄창을 아낄 수 있고 재료도 비싸지 않고 지속뎀을 넣을 수 있다는 점,
단점은 공업이 더 진행되면서 데미지 증가량이 뻥튀기되는 터렛과 비교하면 순간폭딜이 불가능하고, 캡슐로봇이 일점사당해서 터지면 딜 로스가 생기는 것.
방어로봇캡슐 4개로 만드는 견제로봇캡슐1개(견제로봇*3개)는 다음번에 시간나면 또 리뷰해보겠음ㅋㅋ
캡슐봇 좋더라. 파괴로봇쯤 가면 빨간 게딱지도 걍 삭제시킴 ㅋㅋ
https://m.dcinside.com/board/factorio/95728
방어로봇은 중형타이밍에서 쓰기 좋은 공격수단임 대형 넘어가기 전까진 양산해서 쓸 가치가 매우 높음 투척류는 차량 탑승중에도 쓸수있기 때문에 탱크에 탑승해서 화력이랑 탱킹 둘다 챙기는 방법도 있음
상위로봇인 견제로봇은 봇카운트에 포함이 안되기 때문에 본체로 어그로끄는사이에 땅벌레랑 둥지 털어버리기 좋고 파괴로봇은 최종티어인만큼 업글만 잘 되어있으면 만능을 보여줌. 대신 업글차이가 많이 커서 처음부터 강하진 않음
@ㅇㅇ 카운트 포함 안되는건 또 첨 알았네 ㅋㅋㅋ 해봐야겠다 나도
웬만하면 터렛러쉬보다 방어로봇이 훨씬 더 효율적이긴 함 방어로봇 사람들이 잘 안쓰지만 초반부터 싸울려면 제일 좋은 전투수단중하나