계산기 이렇것 보단
레시피 보고 들어가는 재료 제작 시간 이런거 확인해서
직접 갯수 맞춰서 공장 짓는거 좋아하는데
왜 팩토리오 조립기계는 속도가 0.5 0.75 1.25 야?
1.0이면 레시피 보고 딱 맞춰서 지으면 되는데
0.5 까지는 그래도 두배로 증축하면 되니까 할만 한데
0.75면 1.0 기준 4/3 배 지어야 되서 딱 안 떨어질 때 있고
1.25도 마찬가지로 4/5 배 지어야 되서 굉장히 숫자놀이 불편한데
나만 불편해?
계산기 이렇것 보단
레시피 보고 들어가는 재료 제작 시간 이런거 확인해서
직접 갯수 맞춰서 공장 짓는거 좋아하는데
왜 팩토리오 조립기계는 속도가 0.5 0.75 1.25 야?
1.0이면 레시피 보고 딱 맞춰서 지으면 되는데
0.5 까지는 그래도 두배로 증축하면 되니까 할만 한데
0.75면 1.0 기준 4/3 배 지어야 되서 딱 안 떨어질 때 있고
1.25도 마찬가지로 4/5 배 지어야 되서 굉장히 숫자놀이 불편한데
나만 불편해?
그런거 강박 있는 애들 괴롭히는게 개발자 취미임 고로 불편한게 맞다
그게 목적이라면 효과는 훌륭했다
요새들어서는 그냥 모듈낄거끼워놓고 마우스오버하면 나오는 수치로 원하는 생산량 맞추게 되던데 산수놀이 재밌긴해도 넘 노가다임..
흠 대충 해야되나 ㅠㅠ
그거 일부러 정수배로 못맞추게 과학팩 제작시간 소수들로 맞춰둔거
기계 속도도 나중에 모듈박기 시작하면 10/7배 31/23배 이렇게됨
@ㅇㅇ(211.192) 킹받네 진짜...
화학공장은 1이고 전자기공장은 모듈칸 5개고 그런거보면 무조건 일부러임ㅋㅋ
일부로 소수로 해놨다
오히려 반대지 그걸 정수화 가능하게 해버리면 게임이 정형화 되어버림 무조건 몇대몇으로 맟추지 않으면 다 손해고 낭비가 되어버리는데 모듈과 신호기를 추가한 이유랑 우탐모식 신호기를 안가져온 이유임