각각 글레바의 대표 생산품인 바이오 플럭스와 세균 배양 레시피의 프로토타입임.
여기서 주의 깊게 봐야할거는, reset freshness on craft정도 되겠다.
이게 뭔말이냐? 결과물이 나오면 무조건 신선도 리셋 시키겠다는거임.
그니까 20틱 공정 = 40초에 1번 배양하는 공정
을 수행하면 1분내로 공정이 수행되니까, 공정 수행도중에 박테리아가 썩지 않음. 그 상태로 공정이 완료되니까 신선도가 Max인 박테리아가 나오는거임.
그러면 50틱 공정 = 100초에 1번 배양하는 공정
을 수행하면 1분내로 공정이 완료되지 않아서, 결과물이 미리 썩고, 이후에 공정이 완료됨. 그니까 신선도 리셋해도 이미 부패가 완료된 광석이 박테리아로 돌아가지 않음. 박테리아만 나오는거지.
그니까 버그 아니라고
오... 그렇군. 정확하게 이해했다 매우 감사하오 그런데 저 화면은 어디서 볼 수 있음???
ctrl+shift+e누르면 각종 프로토타입 정보들 확인할 수 있음. 개발자 본인들 디버깅용 + 모더들 디버깅용으로 넣어놓은 기능으로 알고 있음.
@ㅇㅇ 오 감사감사. 앞으로 체크해보겠음.
원하는 레시피,아이템,엔티티 등등에 마우스 올리고 컨쉬F하면 검색안하고 바로 펼쳐보기도 가능함