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[일반] 아래 6 to 4 분배기 이게 제일 편하지 않나 ?

팩붕이(112.163) 2025-10-05 22:23 추천 0


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이게 제일 쉬운거 아님 ?


사실상 1 to 2를 2 to 4로 만든 것 뿐이지만.




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아니 녹밸이면 위아래 다 되네



그냥 가지고 있던 옛날에 얻은 x to x 밸런서 올려봄


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https://factoriobin.com/post/u2x6j7

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댓글 13

  • 첫짤은 풀벨 안되는거 아님? 15 15 15 15 이렇게 될 거 같은데

    익명(172.226) 2025-10-05 22:30
  • 답글

    왼쪽 투입기가 왼쪽에 놓고 오른쪽 투입기가 오른쪽에 놓으므로 분배기가 풀벨로 만듬 투입기 속도나 갯수는 연구에 따라 변하는 거고, 요구는 정확하게 다 채울수 있는가? 이고.

    글쓴 팩붕이(112.163) 2025-10-05 22:32
  • 답글

    첫짤대로면 1줄을 4줄로만드는꼴이기때문에 7.5 7 5 7.5 7.5임

    익명(vivatropico) 2025-10-05 22:38
  • 답글 dccon
    익명(vivatropico) 2025-10-05 22:39
  • 답글

    @ㅇㅇ 이짤이 그 짤이구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    글쓴 팩붕이(112.163) 2025-10-05 22:40
  • 답글

    2번짤도 녹풀벨 4줄은 240인데 저건 녹벨2줄을 4줄로 뻥튀기한거기때문에 30 30 30 30임

    익명(vivatropico) 2025-10-05 22:41
  • 답글

    @ㅇㅇ 형 내꺼 밸런서 좀 봐조 ㅈㄴ 옛날에 외국에꺼 구한거 인데 저거 맞음 ?

    글쓴 팩붕이(112.163) 2025-10-05 22:42
  • 답글

    @글쓴 팩붕이(112.163) 지금컴터를 못써서 정답을 볼수없긴한데 맞긴할걸 보면 알겠지만 6to4를 완전히 분배할려면 부피 ㅈㄴ차지함

    익명(vivatropico) 2025-10-05 22:45
  • 답글

    @ㅇㅇ 원래 1 to 3 도 1 to 4에서 1줄을 무한 돌리기 분배로 하는 거라고 들음. 그러면 1.3 씩 들어갔다가 0.03 추가 되고 0.003 추가되는 식으로 1.3333-- 무한히 가는 거라고. 그래서 숫자 배율 안맞으면 그렇게 된데

    글쓴 팩붕이(112.163) 2025-10-05 22:47
  • 답글

    @글쓴 팩붕이(112.163) 근데 글에서 한건 6to4가 아니라 1to4 2to4라서 그럼 이건 별일없으면만들이유가 없기 때문에 뒷부분 분배기 다 떼버리는게 더 나음

    익명(vivatropico) 2025-10-05 22:49
  • 답글

    @글쓴 팩붕이(112.163) 1번짤은 뒤에 분배기 다 떼서 그냥 1줄로 만드는거랑 물류차이가 없고 2번짤도 뒤에 분배기 다 떼서 2줄로 만들어도 물류차이가 없으니 벨트랑 분배기 설치하는 수고를 덜수있음

    익명(vivatropico) 2025-10-05 22:51
  • 3개의 상자가 한개의 벨트에 내려놓는 부분에서 이미 그 3개간의 밸런스가 깨지잖아

    이파(dc8626) 2025-10-05 22:31
  • 답글

    양쪽 끝부분 부터 쓰는건 생각 못했네 내가 쓰는 청사진 올려 볼까

    글쓴 팩붕이(112.163) 2025-10-05 22:34

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