당연한 거 아님? 하위 품목이 부족한데 상위 품목이 충분하게 나오게 하는 게 불가능한데
철판구리판같은 대량으로 들어가는 건 크게 신경 안쓰는데 그 윗단계 녹칩부터는 좀 신경을 씀
필요한만큼만 딱 계산해서 증설하진 않고 하위재료 부족한거있으면 이미 만들어둔 단지 복사해서 딸깍하고 말지. 그때그때 생산량 맞춰서 새로 짜려면 끝도없음ㅋㅋ 얼추 맞음 된거지뭐 남아도 알아서 멈추고
그냥 감으로 대충 만들고 모자라면 증설함
애초에 하위품목들을 확장가능한 형태로 공장을 지음
그거 해봐야 업그레이드 할때마다 깨져서 그냥 넉넉하게 만듬
눈대중이냐 칼계산하냐 궁금했던건데 감사합니다 눈대중으로 해보께요 - dc App
계산해주는 모드를 쓰면 편함 근데 업적작한다고 모드 안쓰니까 걍 귀찮아서 대충함 ㅋㅋ
칼계산은 힘들어도 어느정도는 하위재료가 넘치게 생산함
당연한 거 아님? 하위 품목이 부족한데 상위 품목이 충분하게 나오게 하는 게 불가능한데
철판구리판같은 대량으로 들어가는 건 크게 신경 안쓰는데 그 윗단계 녹칩부터는 좀 신경을 씀
필요한만큼만 딱 계산해서 증설하진 않고 하위재료 부족한거있으면 이미 만들어둔 단지 복사해서 딸깍하고 말지. 그때그때 생산량 맞춰서 새로 짜려면 끝도없음ㅋㅋ 얼추 맞음 된거지뭐 남아도 알아서 멈추고
그냥 감으로 대충 만들고 모자라면 증설함
애초에 하위품목들을 확장가능한 형태로 공장을 지음
그거 해봐야 업그레이드 할때마다 깨져서 그냥 넉넉하게 만듬
눈대중이냐 칼계산하냐 궁금했던건데 감사합니다 눈대중으로 해보께요 - dc App
계산해주는 모드를 쓰면 편함 근데 업적작한다고 모드 안쓰니까 걍 귀찮아서 대충함 ㅋㅋ
칼계산은 힘들어도 어느정도는 하위재료가 넘치게 생산함