2.0.44 버전 이후로, 불카누스와 아퀼로에서 핵폭발을 일으키면 적절한 유체 타일로 이루어진 웅덩이가 생김
(불카누스: 용암, 아퀼로: 암모니아 바다)
그런데 아퀼로에서 자원이 이 폭발에 휘말리면 아래의 바닥만 사라질 뿐 자원은 그대로 남아 바다에 뜨게 됨
(아퀼로에는 유체자원만 있긴 한데, 에디터로 고체자원을 설치하면 마찬가지로 바다에 뜸)
불카누스에서는 핵폭발을 일으키면 그 자리의 자원이 싹 사라지고 용암 호수만 남음 (고체, 유체를 가리지 않음)
에디터로 불카를 얼음 플랫폼으로 덮고 실험하면 자원이 파괴되고 용암 호수가 생김
반대로 아퀼로를 화산지대로 덮고 실험하면 자원은 그대로 남고 암모니아 호수가 생김
버그가 타일이 아닌 행성을 따라 발생하거나, 아니면 용암 호수랑 암모니아 호수를 생성하는 방식이 달라서 발생하는 듯
불카는 자원이 넘치니 용암에 선순위 주고 아퀼로는 자원이 귀하니 자원에 선순위 준건가
용암이 아이템 빨아가는거같이 청크도 빨아가는거라 생각하면 되는거같은데
버그가 아님
불카든 아퀼로든 핵 효과는 특정 반지름 범위에 특정 타일들을 세팅하게 되는데 이게 타일의 속성이 달라서 그럼
https://github.com/wube/factorio-data/blob/70249d92c71d64c125999fd5545e33c02ae4b4c0/base/prototypes/tile/tile-collision-masks.lua#L65
암모니아
바다 타일의 충돌마스크는 water_tile, item, player, doodad, floor이고
용암 타일의 충돌마스크는 water_tile, item, resource, player, doodad, lava_tile, rail 으로 되어있음
용암타일에만 resource 충돌마스크가 걸려있기 때문에 기존에 존재하던 자원 엔티티를 지워버리는것
암모니아 타일에 resource 충돌마스크가 없는게 버그라고 해석될수도 있지않나 맵시드로 자연 생성되는 아퀼로 지형에 암모니아 바다 위에 곧바로 생성되는 자원노드는 없잖아
@로그에이전트 그렇긴한데 저거 코드보면 암모니아바다에도 원래는 resouce가 있던걸 주석처리한 흔적이 있음 실수로 주석친게 아니라면 의도적으로 주석처리한걸텐데 말이야
@이파 오? 이건 좀 신기한데 혹시 아퀼로 맵 생성 로직이 암모니아 벌판에 자원부터 생성하고 그 자원 주변을 쥐꼬리만한 땅으로 덮는 방식은 아닐까? 뇌피셜이지만 다른 행성들은 유체타일대비 일반타일의 비중이 압도적으로 높아서 유체가 리소스를 지워도 맵 자원분포 생성에 큰 문제가 없지만 아퀼로는 대부분이 바다라서 자원만을 위한 쥐꼬리만한 섬들을 먼저 따로 만들고 거기에 자원을 찍는 방식이 불합리할것 같거든
@이파 그러니 망망대해에 일단 자원노드들을 먼저 스폰하고 그 주변에 소량의 땅을 배치하기 위해서는 일단 암모니아 바다의 자원 충돌판정이 없었어야 했다, 라는 가설을 세워봄
@로그에이전트 이거 실제로 아퀼로에서 땅 크기 늘리려면 자원크기(&빈도) 만져야되더라
@하모닉스 오 뇌피셜에 설득력이 +1 증가했어 아퀼로는 자원 없이는 땅이 안만들어지는건가
@로그에이전트 궁금해져서 resource충돌 추가하는 모드만들어서 테스트 해봤는데 여전히 자원 생성도 잘되고 땅 생성도 잘 됨 ㅋㅋ
@이파 ㅋㅋㅋ 뇌피셜 실패했구요 ㅋㅋㅋ
좀 더 사족을 달자면 그냥 물도 water_tile, item, resource, player, doodad, floor 마스크를 가지고 있기때문에 나우비스의 물 또한 자원과는 겹치지 못함 용암이 특이하기보다는 그냥 아퀼로의 암모니아가 자원이랑 충돌하지 않는 특이한 판정을 가지고 있다고 봐야할듯
에디터로 바닥에 물,용암,암모니아 깔아두고 그위에 자원설치 시도해보면 암모니아 위에만 자원 설치 되는것도 볼 수 있을거임
@이파 나도 글 쓰고 좀 지나서 알아봤는데 암모니아 바다 충돌판정이 좀 이상하게 돼 있더라 거기에 더해서 불카누스, 아퀼로, 우주 이 세 군데는 전용 핵 폭발 효과를 쓰던데 둘이 겹치면서 자원이 바다 위에 올라가게 된 거 같음 뭐 시스템이 맞게 적용된 거긴 한데 해수면에 광석이 박혀있거나 원유 시추공이 뚫려있는 모습을 보면 의도한 디자인이라고 생각되진 않음
나우비스에서 자원에 대고 핵미사일 쏜다고 자원 사라지면 억까인데, 이게 아퀼로에서도 자원은 안 사라지는 걸로 쳐서 그런거 아님? 불카는 텅스텐이고 방연석이고 삭제 되는데, 불카가 특이한거 같은데
나우비스에서 핵이 강제로 까는 타일의 종류는 유체타일이 아니라서 자원이 삭제되면 좀 더 이상할듯
이거에 대한 버그리포팅도 이미 있었네
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=128058
인지하면서도
바꿀 필요성은 못느끼는듯
불카누스는 핵 터지면 땅이 날아가서 밑에서 올라오던 황산이 용암에 막히는데 아퀼로는 올라오던 자원이 다시 바다 위로 올라오면서 차가운 자원 때문에 바다가 다시 어는 설정으로 합시다
밑바닥에서 끓어오른다는 느낌으로