지금 이거처럼 스케쥴 짜놓고 BAUTU 역을 상자에 연결해서 비활성화 시키는식으로 해놨는데
옛날에 할떈 BAUTU가 비활성화되어있으면 건너뛰고 다음역으로 갔던거 같은데...
지금 해보니까 BAUTU 꺼져있으면 아예 다음 스케쥴(sci)로 진행을 안하는데.. 이게 원래 그랬는데 내가 착각하고 있는거야?
지금 이거처럼 스케쥴 짜놓고 BAUTU 역을 상자에 연결해서 비활성화 시키는식으로 해놨는데
옛날에 할떈 BAUTU가 비활성화되어있으면 건너뛰고 다음역으로 갔던거 같은데...
지금 해보니까 BAUTU 꺼져있으면 아예 다음 스케쥴(sci)로 진행을 안하는데.. 이게 원래 그랬는데 내가 착각하고 있는거야?
2.0부터는 이제 비활성화되거나, 꽉 차 있는 역을 절대 무시하지 않게 바뀌었음
https://www.factorio.com/blog/post/fff-395
번역글
https://gall.dcinside.com/m/factorio/61776
아 바뀐게 맞구나.. 내 기억이 잘못된줄