내가 기지에 박스치는건 현실성도 떨어지고 이쁘지도 않아서 싫어하는데
숫자패드로 예시를 들면
1번에 바이터 기지가 있고 3번이 공해 발생시키는 본 기지라고 했을때
5번에 공격기지가 있어서 대포로 적 기지를 부수면
1 5 3 순서로 안오고 그냥 1 2 3 순서로 본 기지로 옴?
내가 기지에 박스치는건 현실성도 떨어지고 이쁘지도 않아서 싫어하는데
숫자패드로 예시를 들면
1번에 바이터 기지가 있고 3번이 공해 발생시키는 본 기지라고 했을때
5번에 공격기지가 있어서 대포로 적 기지를 부수면
1 5 3 순서로 안오고 그냥 1 2 3 순서로 본 기지로 옴?
대포 발사지점인 5번으로 가서 전진 기지를 파괴한 다음 아무것도 안할껄 전진 기지 방어를 소홀히 한적이 없어서 정확한건 아니긴 한데
대포로 부수면 대포로 옴 - dc App
바이터는 기본적으로 시간이 지나면 디스폰됨 그래서 공격가서 기지를 초토화시킨 바이터는 20분지나면 걍 사라짐. 공해발생원을 공격하는 바이터는 다른 바이터임
그럼 대포 사정거리를 찍어서 본진에 대포박아두고 공해 범위까지 싹 조지면 공격을 절대 안오나?
@글쓴 팩붕이(221.141) 대포를 쐈으니까 그 대포 자리에는 오긴 옴. 근데 그걸 막고 나면 공해에 닿는 바이터 산란장이 없을 경우 평화가 잠시 오는 거죠. 이사를 가거나, 공해가 늘어서 닿기 전 까진.