채찍피티 물어보니 창고를 쓰는게 딱히 모드를 쓰는거보다 낫진 않다던데, 그럼 창고에 넣엇다뻇다 하는대신 걍 벨트벨런서를 쓰는게 나은가?
근데 내가 낮에 물어봤을떄에는 밸런서가 나쁘다그랬거든? 근데 창고를 써도 마찬가지라고 하고, 오리지날 분배기를 써도, 자원이동이 부담되는거라고 하네.
다들 컨베이어벨트 벨런스 어떻게 맞춰????????
[질문] 창고를 사용해서 컨베이어벨트 밸런스를 잡는건 어때?
익명(61.72)
2025-10-21 07:35
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댓글 29
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자원이동 자체가 부담이라면, 자원이동이 없는 모드를 써야하는건가?????? 근데 도시?가 커질수록 자원이동이 겁나 많아지는데, 이거자체가 무거운거라고 하면, ups친화적으로 하려면, 자원공짜모드를 써야 ups부담없이 게임할수있단거야??
창고로 다 넣고 여러개로 빼서 밸런싱하는건 창고 크기가 ups 영향을 줘 . 창고 크기가 128칸이라면 x눌러서 제한을 하더라도 엄청 비효율적임. 하지만 엄청나게 편하니 한동안 많이썻음
웬만하면 그냥 밸런서가 ups더좋음
헐.... 그렇구나... 창고쓰는게 ...그렇구나.... 오리지날에 있는거 쓰는거면 최적화가 다 되어있으니까 막 해도 될줄 알았어......
틀린 정보임.
그런당신을 뒤한 작은상자모드
밸런싱 할 정도의 상자는 저장량이 많이 큰게 영향을 미침 반대로말하면 상자의 크기를 줄이게 되면 이런 문제를 크게 줄일수있다는이야기
그리고 챗지피티 생각보다 헛소리 존나하니까 걍 갤에 바로물어봐도됨
@ㅇㅇ 그럼 상자를 1칸만 쓰면 되는거 아니야?x로 닫아두고?
@ㅇㅇ(61.72)
x로 닫는 테스트도 해봤었는데 예전테스트 기준으로는 별로 효과가 없었음
https://m.dcinside.com/board/factorio/45972
지금은
성능개선패치로 인해 차이가 있긴 할거임
팩토리오에 관해서 채찍피티 매우 부정확함. 옛날에 최적화 안되어있을 때 자료도 많이 참고해서 예전에 개발자 일지에서 밸런서는 특성상 스레드로 처리하기 어려워서 UPS를 깎아먹는다고 했는데 지금은 그 정도까지는 아닌 것으로 알고 있음 무엇보다 '밸런스를 잡는다' 라는 게 정확하게 뭘 뜻하는지 모르겠다
밸런서 -> 분배기. 모든 밸런서에서는 분배기가 들어가니까
@안전조아 ㅇㅇ 맞아 분배기 얘기야. 이거 참.. 어떻게 해도 다 쉽지않네...ㅠ
@ㅇㅇ(61.72) 내가 찾아보니까 5년 전에도 밸런서 1개가 투입기 3개 분량 UPS 먹는다고 되어있네. 최적화 겁나게 한 지금은 훨씬 더 적을듯
@안전조아 하지만 투입기도 최적화가 되었겠지!
용량 큰상자에 투입기/로더 다는게 ups에 조금 불리한 면이 있었는데 최근 패치로 큰상자에 대한 성능이 개선이 되었다고 함
오... 음... 그럼 걍 상자써도 되는건가.... 여러모로 고민스럽네.
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1n5dr2j/comment/nbs74oi/?context=3
@ㅇㅇ(61.72) 걍 상자밸런서 딸깍정도는 너무 오남용 하는게 아닌이상 그냥 해도 된다고 생각함 기지규모를 얼마나 크게잡는지는 모르겠는데 어지간해서는 문제 없을거라고 생각해
ups 따질 정도로 후반이면 그때 가서 생각하면 안되나요....
초반엔 괜찮았는데 점차 느려졌길래.... 노랑물약?까지는 뚫었었음.. 대충 거의 후반 아닐까? 아무튼 그래서 새 게임 하는중. 이번엔 처음부터 ups친화적으로 해볼려구...
@ㅇㅇ(61.72) 과학팩 뚫고있는시점에서 느려진다고? ups문제가 아닐거같은데
@ㅇㅇ(61.72) 8년된 똥컴기준으로 멀티인원 25명호스트로 dlc엔딩까지 ups하락 없었음 Ups관리할게 아니라 다른게 문제있는거임
@ㅇㅇ(61.72) 바닐라베이스 플레이면 모드 차라리 다 떼고 하셈
@ㅇㅇ 허얼 그런건가... 초반엔 ups 1000도 넘게 나오는데, 좀 지나니까 480도 안나오더라구....
이 질문도 물어보지 그랬음..?
노란물약 하는데 게임이 느려지는거면 다른문제임
gpt한테 게임지식을 왜물어보는거임 - dc App
물어볼사람이 업자나...