생산에 속도를 신호기로 두르는데
우라늄 광석 캐는게 많고 당장 신호기 쓰기 거시기하면 속도 박아도 됨
익명(vivatropico)2025-10-21 22:39
난 복잡한 게임을 할 자신이 없어서, 걍 죄다 속도만 넣었음. 생산은 숫자계산하기 빡세더라구....
반면 속도는 3급2개 넣으며 100%니까, 계산하기 쉬워서...
익명(61.72)2025-10-21 23:41
생산이 보통 정배인게 주변에 신호기둘러서 100%효과는 아니지만 중첩되서 받는거랑 비교하면 기계 내부의 슬롯은 적은편임
그런데 생산모듈은 기계내부에만 들어감. 신호기에 못넣음. 심지어 모든 레시피에 적용가능한것도 아니고
물론 자원이 썩어넘치는데 공장 자체를 늘리기 곤란한경우면 속도가 남. 생산모듈은 더 적은재료로 많은 생산물을 만드는대신 공장이 더 커지거나 같은 크기면 생산속도가 더 느려지는 모듈임
팩붕이 1(175.194)2025-10-22 00:52
답글
효율은 보통 우주선같은 전력늘리기 힘든 협소한 공간이나 저공해 플레이할때 쓰임.
왠만하면 전력을 아끼느니 그냥 발전소를 더 짓는게 나은 선택이라
팩붕이 1(175.194)2025-10-22 00:54
235 대량생산 용도면 생산 박아야 하는데 그냥 원자로 돌리는 용도면 뭘 박아도 솔직히 상관없음 어지간히 큰거 굴리지 않으면 보통 1개로도 충분함
굳이박을거면 보통은 생산이지
생산 박고 신호기에 속도를 주는게 정배지 보통
난 속도 좋아함
감사감사
생산에 속도를 신호기로 두르는데 우라늄 광석 캐는게 많고 당장 신호기 쓰기 거시기하면 속도 박아도 됨
난 복잡한 게임을 할 자신이 없어서, 걍 죄다 속도만 넣었음. 생산은 숫자계산하기 빡세더라구.... 반면 속도는 3급2개 넣으며 100%니까, 계산하기 쉬워서...
생산이 보통 정배인게 주변에 신호기둘러서 100%효과는 아니지만 중첩되서 받는거랑 비교하면 기계 내부의 슬롯은 적은편임 그런데 생산모듈은 기계내부에만 들어감. 신호기에 못넣음. 심지어 모든 레시피에 적용가능한것도 아니고 물론 자원이 썩어넘치는데 공장 자체를 늘리기 곤란한경우면 속도가 남. 생산모듈은 더 적은재료로 많은 생산물을 만드는대신 공장이 더 커지거나 같은 크기면 생산속도가 더 느려지는 모듈임
효율은 보통 우주선같은 전력늘리기 힘든 협소한 공간이나 저공해 플레이할때 쓰임. 왠만하면 전력을 아끼느니 그냥 발전소를 더 짓는게 나은 선택이라
235 대량생산 용도면 생산 박아야 하는데 그냥 원자로 돌리는 용도면 뭘 박아도 솔직히 상관없음 어지간히 큰거 굴리지 않으면 보통 1개로도 충분함