경로상 분명히 녹색불 켜져있고 밑 하단 2,3번 줄이 비어있음에도 안갑니다 이 병신 기차새끼가
가끔 다른곳은 5초정도 텀두고 지가 알아서 변경해서 가던데 점마 저 병신은 안가요
왜이럽니까? 조치방법이 있습니까 ?
댓글 15
항상 최단거리 루트 선호하지 않음? 2 3 번으로 들어가도 어차피 앞길 막힌거 똑같아서 글로 안가는거 같은데
로그에이전트(hawk723)2025-10-23 15:29
오른쪽에 역이 있다면, 최단거리에 있는 역 가려고 하는게 원인같고,
맨 아래 기차역에 열차수 제한(2?3?) 걸면 그만큼 열차 꽉 다른 역으로 갈것 같네
에피로제(candy2882)2025-10-23 15:31
답글
해당 역은 최대 8대라 부족하지는 않은상태라서 더욱 모르겠고 신호도 위 두줄은 녹색인데도 안가서 더더더욱 모르겠음
글쓴 팩붕이(222.236)2025-10-23 16:19
밑에 두대서있으면 경로 패널티가 어느정도 먹어서 위로갈법도 한데 그게 잘 안먹나?
이파(dc8626)2025-10-23 15:53
답글
내가 알기로는 회로로 신호 제어하면 해당경로 패널티를 더 쌔게 먹는거로 아는데
지금 구조가 분기전 연속신호, 분기후 일반신호라면
분기후 연속신호-일반신호 구조가 되게 바꾼다음 저 일반신호가 빨간불이라면 연속신호를 회로로 닫아버리는 식으로 제어하면 어떨까싶음
이파(dc8626)2025-10-23 15:55
답글
@이파
이미 저기서 최하단이 빨간색인데 회로를 써서 신호닫음을 한다고 유요하게 작동할지 모르겠음.. 일단 츄라이 해보겠음
글쓴 팩붕이(222.236)2025-10-23 16:21
답글
@글쓴 팩붕이(222.236) https://wiki.factorio.com/Railway/Train_path_finding 레일 블록이 기차에 의해 점유된 경우 -> 시작점으로부터의 블록 수로 나눈 블록 길이 * 2의 페널티를 추가하여 멀리 있는 점유 경로는 그다지 문제가 되지 않도록 합니다. 회로망 에 의해 빨간색으로 설정된 레일 신호 로 레일 블록이 보호되는 경우 -> 1000의 페널티를 추가합니다. 사실 전자에 의해 알잘딱 빈자리로 가야할것 같은데 왜 안가는지까지는 잘 모르겠음.. 근데 회로제어는 패널티가 1000이라 좀더 유효하지 않을까라는 기대
이파(dc8626)2025-10-23 17:07
맨윗줄에 신호 안박았네 - dc App
팩붕이 1(106.102)2025-10-23 16:24
답글
제일 맨 윗줄은 회차로라서 앞쪽에 신호박혀있는상태
글쓴 팩붕이(222.236)2025-10-23 18:04
답글
@글쓴 팩붕이(222.236)
그 회차로에 신호가 하나도 안박혀서 데드락걸린거같은데 자기신호에 자기가걸린걸로 보임 - dc App
팩붕이 1(106.102)2025-10-23 18:15
역에 대기 열차 수 제한 걸어서 최대 두대까지만 역 인식하게 해야할거같은데
지금 이미 열차 두 대가 대기중인데 출발하면서 설정된 역으로 가려다보니 밑에 있는 열차 일반 신호 빨간불을 인식해서 연속 신호에 멈춘상황같음
Khatopia(ksd9638)2025-10-23 17:11
초록색 라인에.갈림길 진입구간에 연속 박아줘야 하지 않나? - dc App
소가니(acjy123)2025-10-23 17:32
여러가지 알려주신 방법대로 테스트 진행해보고 있음
글쓴 팩붕이(222.236)2025-10-23 18:04
paper(fine103)2025-10-23 19:51
아마 아닐거같긴한데... 갈래길 나눠지는 곳에 신호가 너무 가깝지는 않음? 예를들어 가운데 경로(위에서 5번째) 입구 신호기가 5번째 경로한테는 오른쪽에 있지만, 6번째 경로에 대해서는 왼쪽에 있어서 통행이 반대가 된가거나..... 물론 안그러니까 잘 쓰고있었겠지만..
항상 최단거리 루트 선호하지 않음? 2 3 번으로 들어가도 어차피 앞길 막힌거 똑같아서 글로 안가는거 같은데
오른쪽에 역이 있다면, 최단거리에 있는 역 가려고 하는게 원인같고, 맨 아래 기차역에 열차수 제한(2?3?) 걸면 그만큼 열차 꽉 다른 역으로 갈것 같네
해당 역은 최대 8대라 부족하지는 않은상태라서 더욱 모르겠고 신호도 위 두줄은 녹색인데도 안가서 더더더욱 모르겠음
밑에 두대서있으면 경로 패널티가 어느정도 먹어서 위로갈법도 한데 그게 잘 안먹나?
내가 알기로는 회로로 신호 제어하면 해당경로 패널티를 더 쌔게 먹는거로 아는데 지금 구조가 분기전 연속신호, 분기후 일반신호라면 분기후 연속신호-일반신호 구조가 되게 바꾼다음 저 일반신호가 빨간불이라면 연속신호를 회로로 닫아버리는 식으로 제어하면 어떨까싶음
@이파 이미 저기서 최하단이 빨간색인데 회로를 써서 신호닫음을 한다고 유요하게 작동할지 모르겠음.. 일단 츄라이 해보겠음
@글쓴 팩붕이(222.236)
https://wiki.factorio.com/Railway/Train_path_finding
레일 블록이 기차에 의해 점유된 경우 -> 시작점으로부터의 블록 수로 나눈 블록 길이 * 2의 페널티를 추가하여 멀리 있는 점유 경로는 그다지 문제가 되지 않도록 합니다.
회로망 에 의해 빨간색으로 설정된 레일 신호 로 레일 블록이 보호되는 경우 -> 1000의 페널티를 추가합니다.
사실 전자에 의해 알잘딱 빈자리로 가야할것 같은데 왜 안가는지까지는 잘 모르겠음.. 근데 회로제어는 패널티가 1000이라 좀더 유효하지 않을까라는 기대
맨윗줄에 신호 안박았네 - dc App
제일 맨 윗줄은 회차로라서 앞쪽에 신호박혀있는상태
@글쓴 팩붕이(222.236) 그 회차로에 신호가 하나도 안박혀서 데드락걸린거같은데 자기신호에 자기가걸린걸로 보임 - dc App
역에 대기 열차 수 제한 걸어서 최대 두대까지만 역 인식하게 해야할거같은데 지금 이미 열차 두 대가 대기중인데 출발하면서 설정된 역으로 가려다보니 밑에 있는 열차 일반 신호 빨간불을 인식해서 연속 신호에 멈춘상황같음
초록색 라인에.갈림길 진입구간에 연속 박아줘야 하지 않나? - dc App
여러가지 알려주신 방법대로 테스트 진행해보고 있음
아마 아닐거같긴한데... 갈래길 나눠지는 곳에 신호가 너무 가깝지는 않음? 예를들어 가운데 경로(위에서 5번째) 입구 신호기가 5번째 경로한테는 오른쪽에 있지만, 6번째 경로에 대해서는 왼쪽에 있어서 통행이 반대가 된가거나..... 물론 안그러니까 잘 쓰고있었겠지만..