대채광 하나가 풀스택 초벨 반 채우기 시작하는 시점부터 무의미한 거 아닐까하는 생각이 있음
혹은 12개 전설묶투보다 기차 한칸을 채우는 속도가 빨라지는 시점..?
이 이후로는 의미가 있을까 싶음
아몰랑 무한연구 더 만들어줭
아몰랑 과학팩 20조개쯤 태우면 오메가드릴처럼 내부저장소 있는 드릴 만들어줭
대채광 하나가 풀스택 초벨 반 채우기 시작하는 시점부터 무의미한 거 아닐까하는 생각이 있음
혹은 12개 전설묶투보다 기차 한칸을 채우는 속도가 빨라지는 시점..?
이 이후로는 의미가 있을까 싶음
아몰랑 무한연구 더 만들어줭
아몰랑 과학팩 20조개쯤 태우면 오메가드릴처럼 내부저장소 있는 드릴 만들어줭
생산성 자체가 300퍼 제한이라 보너스건물쓰면 250%부터 제한이고 생산모듈 쓰면 더 빨리 제한 걸리나 그럴걸
채산성이랑은 별개아님?
채산성도 300% 제한이 있었어? - dc App
@팩붕이2(211.34) 채산성은 제한없음
생산성은 자원 뽑는속도도 좋긴한데 핵심은 소모량 감소라서
그때쯤까지 연구하면 드릴을 벨트에 연결하는게 아니라 오히려 기차 화물칸에 직결해서 운송하는 방식도 고려해볼만함
벨트 차는건 꽤 빨리 끝나고, 그 뒤는 자원패치의 자원량 늘어나는 셈이지
그래서 옛날에 DLC 나오기 전에 한도 없을때는 드릴 to 화물칸에 직렬로 꽂아서 쓰는 외국인 스트리머 많았음. 드릴 - 상자 - 화물칸도 아님. 드릴에서 바로 꽂음.
얼마나 연구하면 글케 됨?