여름 동안 우리는 프라하에서 몇 차례 팀 모임을 가졌고, 그곳에서 Factorio, Space Age, 그리고 게임 전반에 대해 오랜 시간 토론했습니다.
아이디어를 브레인스토밍하고, 장기 계획에 대해 고민했으며, 다음 프로젝트가 어떤 모습일지에 대한 기초 작업을 했습니다.
여름 내내 진행된 '브레인잼' 이후, 이제 2.1 버전 작업에 본격적으로 돌입했습니다. (늘 그렇듯이) 너무 많은 것을 약속하고 싶지는 않고,
너무 크지도 작지도 않은 범위 내에서 작업하려고 합니다.
Factorio가 장기적인 지원을 받을 수 있는 좋은 위치에 있도록 최선을 다하고 있으며, 2.1 버전은 저희가 더 크고 중요한 변경 사항을 적용할 수 있는 마지막 기회일 수 있습니다.
간단히 말해서, 꽤 오랜 시간이 걸릴 겁니다. 올해는 준비가 안 될 거라고 약속드립니다...
그리고 보여줄 게 더 생기면 흥미진진하고 흥미로운 금요일 사실을 쓰기 시작하지 않을 거라고 약속드릴 수 없습니다. :)
궁금하다..
올해안에 안되는 수준의 크고 중요한게 온다고ㅋㅋㅋ 진짜 뭘까
우리게임 dlc한 번 더 한다!
@고소미 dlc는 우주시대가 끝이라 했음. - dc App
@소가니 절대라는건 없더군요
제발 프로메튬 추가연구
보스전같은거 생길수도잇겟네
그럼 FFF 올라 올려나?우주시대 개발할 때처럼? - dc App
햐 빠져나올수가 없네… - dc App