시간당 400000개를
통계창의 기준인 분당으로 바꾸면 6666.66666~개더라
철광석 허브를 4-4짜리 허브 4개 지어서 사실상 16-16허브로 만들었고
철판 허브도 4-4짜리 4개로 굴리려고 하는데
이정도면 철왕좌 3 꺠기에 충분하겠지?
설마 막 4-4짜리 8개로 32-32짜리로 굴려야 되는건 아니겠지...
시간당 400000개를
통계창의 기준인 분당으로 바꾸면 6666.66666~개더라
철광석 허브를 4-4짜리 허브 4개 지어서 사실상 16-16허브로 만들었고
철판 허브도 4-4짜리 4개로 굴리려고 하는데
이정도면 철왕좌 3 꺠기에 충분하겠지?
설마 막 4-4짜리 8개로 32-32짜리로 굴려야 되는건 아니겠지...
철왕좌는 기차몇개 뚫어서 구워내기만 하면 장땡인데 망할시발년의 전자회로 업적이..
그러고 기초자원 굽기는 어차피 드릴당 푸쉬력이랑 벨트속도가 관건인거라서 허브 좆나게 나누는게 큰 의미는 없음. 의미가 없다기보다는 용광로 갯수랑 거기에 잉여없이 자원이 밀려들어오느냐지
결론 : 니가 잘못했다는 말이 아니라 본문의 허브갯수랑 철왕좌 업적이 큰 연관성이 없다는 말임. 철광석을 얼마나 쏴주느냐의 문제인거지. 사진대로의 허브라면 파벨꽉채워서 밀어내도 젓빠지게 분리할 의미가 없음 나눠지는게 너무 많아서
댓글 말이 궁극적으로 맞긴 한데 연대기 보니까 얘는 허브성애자라서 꼴리는대로 하는게 낫다 어차피 겜인데 지 좋아하는 방식으로 하는게 좋지 대신 그림처럼 석탄까지 단일벨트에 혼입되는 방식이면 오지게 지리게 비비게 많이깔아야할듯
얘는아름다움을 추구하는거지ㅋㅋ 그냥 업적만 대충 할라면 드릴 한묶음씩만 빼내서 용광로 한묶음 허브없이 한줄세트구성해서 속도모듈 때려박는게 젤빠름
아 그넹 꿀팁 ㄳ
생각해보니까 전기용광로도 3x3 채광기계도 3x3이니 바로 삽입해주면 되겠구나
ㄴ ㅇㅇ이 뭔가 아네, 허브는 어차피 직전 생산량에 최대량이 결정되기때문에 의미없음....10기가 인터넷 한선으로 쓰는거랑 100메가짜리 16개로 쪼개쓰는 차이지. 몇개로 쪼개쓰든 어쨋든 10기가가 100메가보다 100배 빠름
허브는 파랑라인 도배한 다음에도 모자랄때 옆에다 생산라인 추가했을때 의미가 있는거. 생산량이 모자란거 허브로 나눠봤자 모자란건 똑같음. 허브가 문제가 아니라 생산량을 늘리는 게 중요. 허브는 그냥 생산량은 전혀 안건들이고 나눠주는 역할만 하는거임.
혹시라도 뉴비가 와서 와...허브깔아야 되는구나..하고 멋도 모르고 허브깔면 뉴비망치는 거임 ㅋㅋㅋ 허브란것도 사실 이상한거고, 그냥 라인 필요할때마다 앞쪽에서 하나 따와서 라인하나 추가하면 되는거임. 생산량이 모자라면 생산라인 하나 더 갖추면 되고