우베형이 안 해 준건 나름 생각이 있어서겠지 그러나... 늘려 보고는 싶다고!!!
칸 수 늘려 주는 게 너무 오버파워다 싶으면 그에 대비 희생해야 하는 뭔가가 있긴 있어야 하겠지
일단 생각이 나는 건 늘어난 칸 수 대비 질량이 늘어나는 컨셉으로 가속력이 마이너스 된다던가 최고 속도를 깍아 먹는다던가.
그럼 나같이 핵연료로 기차 굴리는 사람은 기존 속도가 줄어드니 더 높이려는 동기 부여가 되지 않겠음? 그러면 자연스럽게 자원 줟같이 많이 드는 '핵융합 기관차' 라던가 '핵융합 연료' 이런거 ''''만드러!!!''' 하면 '투덜투덜' 그러나 '예' 하면서 열심히 만들어서 기관차에 먹일거 같은데.
가속도가 적당할듯? 칸수가 늘어난 만큼 더 무거워짐. 예시를 들자면 전설품질 용량이 1.5배라고하면 무게도 1.5배라서 기관차 1대당 화물차 1.5개 끈 효과 나타남 다만 이는 어디까지나 일반화물차+전설 화물차 조합이고 전설기관차+전설화물차 조합이면 일반+일반조합이랑 같은 가속도 나오게? 전설 효과는 일반기관차로 사용하면 더 느려진 대신 역 자체를 컴펙트하게 줄일수 있음. 조합기도 전설찍으면 빨라지니까 너무 기차가 짧아서 조합기를 많이 설치하지 못해 꺼내는게 오래걸리는 문제도 조합기 전설로 해결하게됨
근데 그럼 또 벨트가 문제네
상위 품질은 무조건 상위호환으로, 품질이 오르는데 마이너스가 되는 부분은 있어선 안 된다고 생각함
아마 이거는 기관차하고 같이 업글 효과가 있어야 한다고 생각이 드는 데... 만약에 화물 기관차 품질이 희귀가 되면 40칸에서 50칸이 되고 그만큼 무거워져서 느려지긴 하는 데 기관차도 희귀가 되면 그만큼 빨라져서 퉁 쳐지면?
@dontdieych 기관차는 기관차고 화물차만 떼고 봐도 품질이 오르는데 너프인 부분이 있어선 안 된다고 봄... 품질이라는거 자체가 더 잘만든 제품만을 의미하는건데
@ㅇㅇ 근데 다른방면으로 보면 이미 품질상승으로 전기소모량이나 연료소비량이 증가하는 케이스가 있잖아 게임적 허용으로 화물싣는다고 더느려지진 않지만 어디까지나 품질이 상승해서 넓은 공간이 생긴거지 고품질 화물이라 물건이 가벼워진건 아니니까 가속력 느려지는게 아주 말이 안되는건 아닐꺼같은데
@ㅇㅇ(175.194) 뭐 연료소비량이나 전기소모량도 페널티성으로 준게아니라 그냥 출력이나 작동속도가 증가하다보니 정직하게 증가한거긴 하다만
품질 올랐을 때, 화물칸에 속도 디메리트 조금, 기관차에 가속력/최대속도를 그보다 상회하는걸로 더 붙혀주면 될거같긴함