@ㅇㅇ
아 근데 자동발사가 되는진 모르겠네 아마 로켓용량 꽉 채우기 전엔 자동발사 안 될텐데
익명(terribly7070)2025-10-30 15:50
1. 로켓 격납고에서 우주선 요청 목록을 받아올 수 있음 ㅇㅇ
2. 그 요청 목록을 제작기에 연결해서 제작법 설정하면 아마 기본 레시피로 설정될거임. 그래서 글레바같이 대체레시피를 써야하는 곳은 힘들고 나우비스만 부분적으로 실현 가능할듯
3. 제작기에서 재료 신호를 발생시키도록 설정 가능함. 이걸 산술 연산기로 목표의 신호를 빼서 요청 상자에 연결하면 재료 받아오는거 가능할듯
4. 신호 순서별로 필터링해서 1~4번 재료를 각각 제작하도록 만드는 제작기도 아마 가능할듯
5. 이건 낭비없는 로켓 만든 사람 있었던거같은데 기억안난다
Khatopia(ksd9638)2025-10-30 15:48
답글
근데 이렇게 주문제작하는 식은 아무래도 많이 느리고 신호선도 복잡해지니까
대량생산이 매우 용이한 팩토리오에서 그냥 다품종 초대량 생산해서 로켓으로 쏘는거에 비해 메리트가 좀 많이 적긴 해
Khatopia(ksd9638)2025-10-30 15:49
답글
쩝.. 로봇 써서 그냥 다양하게 많이 생산하게 하는게 나을라나
익명(parrot9216)2025-10-30 16:24
상자 꼬일꺼 같긴함. 레시피가 저렇게 너무 다양하면, 조립기계에서 상자 밖으로 똥빼줘야하는데 그거 처리가 애매할듯
사일로가 궤도의 요청내용을 회로로 읽을 수 있으니 가능할것 같은데? 품목요청이 들어올때 하위 재료부터 만들어서 채우는 동적 다이소는 최근 누가 만들어서 팩갤에 올린거 봤으니 그거 참고하면 될듯
https://m.dcinside.com/board/factorio/99412
이건
스시벨트 이용했는데 물류로봇 이용하면 더 쉽게 될 것 같음
오 굿... 고맙습니다
전부 구현 가능함
근데 하위재료까지 조립기계 하나로 처리하는 건 좀 많이 느릴 것 같애
조립기계 여러개 박고 해야겠다
@ㅇㅇ 아 근데 자동발사가 되는진 모르겠네 아마 로켓용량 꽉 채우기 전엔 자동발사 안 될텐데
1. 로켓 격납고에서 우주선 요청 목록을 받아올 수 있음 ㅇㅇ 2. 그 요청 목록을 제작기에 연결해서 제작법 설정하면 아마 기본 레시피로 설정될거임. 그래서 글레바같이 대체레시피를 써야하는 곳은 힘들고 나우비스만 부분적으로 실현 가능할듯 3. 제작기에서 재료 신호를 발생시키도록 설정 가능함. 이걸 산술 연산기로 목표의 신호를 빼서 요청 상자에 연결하면 재료 받아오는거 가능할듯 4. 신호 순서별로 필터링해서 1~4번 재료를 각각 제작하도록 만드는 제작기도 아마 가능할듯 5. 이건 낭비없는 로켓 만든 사람 있었던거같은데 기억안난다
근데 이렇게 주문제작하는 식은 아무래도 많이 느리고 신호선도 복잡해지니까 대량생산이 매우 용이한 팩토리오에서 그냥 다품종 초대량 생산해서 로켓으로 쏘는거에 비해 메리트가 좀 많이 적긴 해
쩝.. 로봇 써서 그냥 다양하게 많이 생산하게 하는게 나을라나
상자 꼬일꺼 같긴함. 레시피가 저렇게 너무 다양하면, 조립기계에서 상자 밖으로 똥빼줘야하는데 그거 처리가 애매할듯