그래야 최적화가 지금보다 ㅈ박아서 배속걸고 600ups 안 나와요 하는 글이 없었을텐데
[일반] 가만 생각해보니 팩토리오 C#으로 했어야했음
코드쓰기싫음(relative9515)
2025-10-30 15:35
추천 15
댓글 24
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솔직히 얘들은 씨샵으로 만들었어도 최적화 잘했을듯
온갖 차력쇼해서 최적화 개쩔게했을거 같긴 함
요즘세상에 언어 자체가 느려서 못쓴다 이런 상황은 거의 볼수없긴함
@팩붕이1(175.223) 팩토리오 정도면 느려서 못쓴다 상황 나오긴 할듯. 시뮬레이션 계열들은 차이 꽤 남. 메모리 사용량 차이가 압도적으로 날 수도 있음.
@팩붕이1(175.223) 시뮬 게임은 특성상 연산량이 조올라 많아서 언어 좀 탈거 같긴 함
팩토리오는 언제 어디서든 접속할수 있도록 HTML 이라는 고급 프로그래밍 언어를 썼어야 한다고 생각해!
ㄴㄴ어도비 플래시로 구현했어야함
접속이 편하게 웹?게임으로 만들면 안?되나요
그냥 스크래치 블럭코딩 쓸까요
이건 찐으로 긁히네...
@로그에이전트 자바스크립트라고, 자바에서 한단계 업그래이드된 언어가 있는데 그거 같이 쓰면 돼요!
@KRK 극찬이 마렵다
@KRK 근데 WASM으로 잘 감싸면 의외로 가능할지도 완벽하지는 않겠다만
@ㅇㅇ 의외로 자바스크립트는 게임 언어로 통계 잡히지 않나? 웹게임이 많아서
@ㅇㅇ(223.38) 뱀서도 아마 js로 만들긴 했을거임
@ㅇㅇ(223.38) 자스는 많이씀 게임이든 뭐든간에 아마 알기로는 신식 쯔꾸르 엔진도 자스 기반일거고 걍 퍼포먼스때매 WASM 이야기한거임
@ㅇㅇ 근데 웹어셈 성능이 어떤 수준인지 모르겟네 걔네 진짜 시뮬겜써먹을정도로 속도 나오려나?
@코드쓰기싫음 솔직히 그것까진 몰루? 근데 처리속도는 빠른데 입출력속도가 느리다는 썰은 들어봤음
@ㅇㅇ 그거는 뭔지 모르겠는데, CSS 같은거로 해주면 빠르고 이쁘게 꾸밀수 있어요!
@KRK 아 ㅅㅂ 커피뿜을뻔했네
그정도가 아니라 림월드꼴난다고!!!!!!
알빠노 최적화는 개발자가 한다 이거야 ㅋㅋ
Rewrite in Rust