온통 용암인 행성 내부에 만들어진 연구소 시설에 갇혔다는 컨셉인데
기본적인 게임 환경은 만들었는데 여기 아이템 트리하고 특산물을 뭘로 해야 할지 모르겠네
처음엔 연구소 자재로 풀고라 갈갈이나 시킬까 했는데 테크가 불카누스라 그러기도 좀 애매하고
새 자원을 추가해서 채광을 시키기엔 내부 시설 지형이 고정이라 그것도 안되고
아이템 트리를 어떻게 만들어야 할지 모르겠다
어렵구만 어려워
온통 용암인 행성 내부에 만들어진 연구소 시설에 갇혔다는 컨셉인데
기본적인 게임 환경은 만들었는데 여기 아이템 트리하고 특산물을 뭘로 해야 할지 모르겠네
처음엔 연구소 자재로 풀고라 갈갈이나 시킬까 했는데 테크가 불카누스라 그러기도 좀 애매하고
새 자원을 추가해서 채광을 시키기엔 내부 시설 지형이 고정이라 그것도 안되고
아이템 트리를 어떻게 만들어야 할지 모르겠다
어렵구만 어려워
아주 상관없이 다른모드를 선행으로 요구해서 그 모드아이템을 제한거는 방식이 있을거고 행성 특징에 맞는 걸로 그럴싸한 설정을 차용해서 만드는게 있을텐데 후자로 할려는거?
컨셉에 맞출려면 용암에 같이 행성 내부에서 탈출하는데 사용한 기술에 맞는걸로 해야하기할텐데
두번째임 일단 행성과 환경을 만들고 거기서 얻을 수 있는걸 생각 중
@팩붕이1(175.194) 내부의 연구소 시설에서 어떻게 공장을 만들지에 대한 디자인은 대충 정해졌는데 좁은 공간 특성상 대량생산도 불리해서 진짜 어렵네
일단 바닐라에 있엇으면 하는 기술중 컨셉에 맞는기술을 찾아봐야하나? 난 유체를 배럴링해서 우주선에 싣어야 하는게 좀 별로던데 액체수송 전용 로켓같은건 불가능하거나 컨셉에 안맞나? 파이프를 전용 로켓사일로에 연결하고 우주선에서 전용 화물포트도 받는거임.
아니면 용암컨셉에 맞게 용암에서 녹은철/녹은구리 생산성 연구나 다른 자원을 녹여서 추출하는 컨셉이라던가
@팩붕이1(175.194) 그거는 게임 메커니즘 상 구현이 어려울거 같음. 우주선에 액체 물류를 구현해야 한다는건데 너무 어려운데...
@팩붕이1(175.194) 녹은철 녹은구리 생산성은 좋다 ㄳㄳ
바닐라에서 차용하면 행성자체를 정복하는데 필요한 기술>재활용기, 주조소 행성을 개발 완료후 얻는 기술->소행성 재처리나 철도 지지토대 각종 3단계 모듈 등, 각 과학팩으로 연구가능한 무한기술 행성 자체 수출품->텅스텐이나 홀뮴같은건 사실 아퀼로에서 요구하니까 수출하는거니 그런걸 제외하면 불카누스에서 무한 철/구리를 기반으로 하는 관련 수출품이나 풀고라 중유계열? 수출하나? 이렇게 대충 3개로 나뉠꺼같은데
@팩붕이1(175.194) 재활용기는 테크가 너무 멀어서 안될거 같고... 철하고 구리를 좀 더 확장하는게 좋을거 같네
용암을 굳히고 다루는기술로 용암내부에서 우주로 하늘길을 열고 외부에 굳힌용암을수출해버리기
근데 용암을 다루는걸 좀 최대한 피하고 싶은게 그러면 기술만 먹고 불카 갈게 뻔해서...
@ㅇㅇ 근데 용암내부에갇힌컨셉인데 용암을 안다루고 컨셉이 이어지려나싶다. 데아디아 외행성중에 어는환경+용암인 행성이있는데 여기서는 용암을 연료로만들어서 씀. 부패하면 돌이되어버리고. 근데 이렇게 용암을다루는 기술이 있지만 불카에서는 개뜨거운황산이 있기때문에 쓸이유가없어 그러니까 용암을 다루더라도 불카와 차별성을 둘수있다고봄
@낚구 음... 용암은 솔직히 유저가 밖으로 나가기 어렵게 + 외부 물류를 힘들게 만드는 요인일 뿐이라 사실 부가적인 요소긴 함.
@낚구 근데 너 말대로 걍 행성 전체가 기본적으로 용암이라 용암을 냅두고 다른걸 파기도 좀 그렇긴 하네 ㅋㅋ 행성 자체도 과거에 광산 행성이였어서 광물과 제련을 최대한 살리는게 맞긴 할듯
다른 모든 행성에서 그 행성의 내핵을 찔러서 용암을 뽑을 수 있게 하는 기술 어떰?
행성탈출은 반대로 그 장비로 바깥쪽을 뚫어서 나가는거지
@ㅇㅇ(125.129) 행성 반대로 나가는거는 힘들거 같음 행성 전체가 용암바다라
냉각기로 용암 굳히면서 부패 막기
애초에 컨셉을 다시잡아보면 어때 용암+좁은 지형이라는 환경만 구상한거라면 볼카누스와 차별화되는 점이 뱔로 없어보임 그 상태에서 볼카누스와 겹치지 않는 아이템이나 기믹을 구상하려먄 당연히 어려울거같은데
이런건 좀 어렵나. 주기적으로 용암이 차올라서 공장의 1/3정도가 먹히고, 공장간 연결이 끊기는 거
나는 공장을 아예 지하에 두고 표면은 안써서 컨셉에 안맞음
@ㅇㅇ 아 나 좋은 생각 떠오름. 연구소니까 특산물도 연구물약으로 하는게 어떰? 방식1) 연구소 내에 이미 연구 물약들이 많은데, 풍고라처럼 물약 고철덩어리로 존재하는걸 정제. 방식2) 무한용암처럼 무한 물약 추출가능. 그러나 방해석 비슷하게, 깨끗한 정제수가 있어야만 추출. 방식3?) 타행성에서 물약을 가져오면, 1.5배 뻥튀기해주는 물약 생산건물 해금
근데 기본 자원을 어떻게 만들어낼지가 관건이네
@KRK 물약으로 물약 뻥튀기? 흠... 그러게 물약 자체를 채굴하는건 또 새롭네 ㅋㅋㅋ
@ㅇㅇ 어차피 지하에 있다는 컨셉이면. 아무데나 채굴기 설치해두고 "연구소 바닥을 뚫고 지하 자원을 캐내고 있는 중" 이라고 치면 어떰? 철광석채굴기 설치하면 채굴기 하나당 밸트 한줄 속도로 5M 생산. 그리고 이 채굴기를 만드는 비용을 물약으로 하는거지! 캬!
@KRK 이미 있는 채굴기 말고. 약간 광산 입구처럼 생긴 건물을 짓고 거기서 생산되게
@KRK 기본자원은 행성 자체가 이미 용암 천지라 외부의 입구에서 용암 퍼다가 쓰게 할 생각임. 그래서 자원 문제는 없는데 그 뒤가 문제
@ㅇㅇ 까비